小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

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---------------------------试玩版只能进行10分钟的游戏;试玩版页面: (愿望单……该游戏具有简单易操作的特点,通过上下左右方向键进行移动、选择菜单,回车键进行确认,使用W、A、S、D、……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

机迷工作室:手机上的职业打工人,来了!

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我们希望有机会让更多玩家在手机上体验这款游戏,于是我们开始了手机版本的准备工作。……意兽【怠鱼】意兽【瞎指】意兽【茫然】 不说了不说了,为了能更快跟大家见面我要去搬砖了。……当然也欢迎群调戏我们~官方游交流群(群号:720047998)

部落冲突:皇室战争(Clash Royale)

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Supercell)推出,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA 以及卡牌等多种元素的休闲对战游……精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!……• 加入部落和微,与好友来一局加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微好友切磋战术

信長之野望:新生 - 威力加強版武将:VTuber “伊卜拉新”(Nobunaga's Ambition: Awakening - Collaborating Nijisanji's VTuber "Ibrahim")

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長之野望・新生 威力強版》VTuber“伊卜拉新”合作武将数据

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么?……我相信《兵者》中,玩家只能操作“兵”不仅仅是为了契合标题,也是为了降低关卡设计的难度吧。……可能还是要各种各样的小规则来修正。不过,这是我自认为最脑洞的一个方案。还是蛮喜欢的

YueYueJun:吃鸡就是联网的rougelike~ 《DOTA 自走棋》游戏 随感

indienova.com/u/yueyuejun/blogread/12050

而 《俄罗斯方块99》 的 纯操作+轻量的吃鸡元素。和《自走棋》纯策略这种却是一种突破。……手机上看,所有类似吃鸡的游(不是指腾讯网易的吃鸡游戏),好像没看到火的。……其实很多游戏都有这方面的潜质,包括游。但很多都为了付费设计,没法这样修改

离散与连续:输入方式对游戏体验的影响

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也许有人会拿回合制的策略游戏来说事,以此证明并不是所有行为都会归于连续。……但是现在,生搬硬套其他平台玩法,无脑套用摇杆、击键操作游越来越多,敢于挖掘硬件特点的游戏越来越少。……触屏本就缺少物理反馈,操作上的爽快感远不如摇杆与键盘,如果不在其独有的划屏操作上花心思的话,又如何能做出真正属于这个平台的游戏呢

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/微:……有耐心打持久战3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年游策划……Angeliclovewind: 不敢做沙盒这么大的项目,考虑其他类型的游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

点我加一(TapPlus)

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点击按钮让数字不断一,操作简单,支持 Steam 排行榜的极简点击游戏。……玩家群1: 1047519043《点我一》是一款极简点击类小游戏,只需轻点按钮,就能看到数字不断增加……没有复杂的操作,没有冗余的系统,只专注于那份纯粹的“+1”满足感

版本:Early Access


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