GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q微信的双平台上做……再是信上,我们策略和大家想不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在信上只打核心用户……包括后面做裂变和拉回流专项,很多都是基于微信的社交能力来用,各位做游戏,很多时候你游戏是可以用到微信的社交关系链

小组帖子:海外独立游戏组队中

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游戏所有的美术资源最终会使用PBR方式来制作生成。游戏推广也已经有了比较具体策略。……欢迎有追求,有想法游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1

Sign:Dolo的朋友们:Boo的冒险

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这两天在做小游戏……Dolo朋友们:Boo冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……的制作……唯一拿得出手理由只有,『我不希望Boo太差劲……』先这样吧,也许我可以两个同时更新,毕竟Boo

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

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Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?……我们运营思路是和玩家一起成长,原则是在游戏设计标准下和所有用户需求平等对话。……事实证明玩家非常喜欢那个版本,蟹酿橙到现在为止人气还相当高

小组帖子:友来!

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发起:Nova-G9Jy 想做一个以“逃亡/潜入/冲阵”为目的,并且以“从A点~B点“为核心概念闯关小游戏……目前处于概念期,欢迎有兴趣伙伴加入。参与讨论/上手制作/当意见领袖/想当导师,都行!……QQ:2636450206 微信:13566258683

白石洲往事(Story of White Stone State)

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所以即使我有大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量A:这个完全是个人喜好,目前画风是写实偏……游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立味道 其他相关问题和建议可以到官网、QQ 群和博……:博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网:http

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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感谢18位小伙伴参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

小组帖子:召集做独立杂志的小伙伴

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发起:DLYSSS 本人是独立视觉设计工作室设计师,想要在明年上海6月书展前制作独立游戏杂志。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号

证明你能赢(Prove You Can Win)

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你可以在游戏中学习并理解全新公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应命题。……一些常见问题: Q:游戏主要适合哪些玩家?……Q:游戏流程大概多长?A:这非常难预测

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏画面表现,合适的话也希望可以长期合作

版本:Early Access


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