死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果点改变是一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用的代码放到一个函数

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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哪些是锦上添花的要素 海选如同选秀一样,你的脑中会涌现出海量的想法,这是你就需要进行选择和甄别。……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype

云室(Cloud Chamber):一款新类型的游戏

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这款即将发行的云室也同样需要大家齐心协力来完成,只不过,它是通过聊天系统来完成的~~ 有很多游戏都是需要大家齐心协力来完成的……游戏提供了大量的暗示信息来帮助玩家揭开秘密,玩家通过 10 个 3D 关卡来获得这些资料,而得到这些资料并不代表就揭开了秘密……,并显示给所有玩家,所以,整个游戏的主要过程除了搜集资料以外,就是真实的讨论

战就战(Battle Brawlers)

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在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通服,与世界各地的高手一决胜负

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

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在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

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发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

琳琳(Lam Lam)

indienova.com/g/lam-lam

因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执。……等待“我”的将是令人发指,也是令人心碎的景象,"我"应该怎样......……因为以前的一些经历 “我”并不热衷于与他人沟通。因此,“我”选择整天待在家里,避免任何社交和争执

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

邪恶村(Eville)

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在多人社交推理游戏《Eville》的世界,你会发现自己所在的村庄被一连串谋杀案组成的疑云笼罩着。……你需要利用角色特技来发挥自己的优势,并确保你的团队能够坚持到最后。……你需要扮演随机分配的角色,但你不知道哪些人是敌,哪些人是友。运用你的技能和社交技巧来寻找真相吧!

版本:Early Access


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