小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚

小组帖子:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗

indienova.com/groups/post/101790

发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

小组帖子:Steam上传游戏后下载不了任何文件,有人碰到过吗

indienova.com/groups/post/101791

发起:无有时代 想在Steam上传个试玩版,结果上传成功了,显示下载大小1.2GB,但我自己下载却只有……MB,没下载到任何游戏文件,哎呀一下愁得我呀……有人碰到类似问题吗,新手第一次搞steam,现在我该怎么

Steam 平台开始预售 HTC Vive

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Steam 购买 查看 SteamVR Performance Test 测试画面 另外,Steam 推出了免费的……我们用目前的电脑测试了一下,得到下面的结果,看来 VR 对设备的性能要求还是非常的高啊!……显然,780Ti 也只能得到这么个结果

离忧先生:《剑魄》7月27日开发日志(月常),是时候感受boss的战斗了!

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342

然后制作了被封印起来的一个山门,是通向之后场景的一扇大门。……(PS.建模真的好辛苦,贴图也话的好辛苦,还是写程序省心。。。……游戏开发直播间:B站地址:https://live.bilibili.com/1230350我果然不擅长开发日志

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么,那就做游戏吧……?……不算难学,如果有编程基础的话),美术是我画的(板绘好玩是好玩,但真的有点难学),音乐是找的免费版权(以前我怎么就不学门乐器

小组帖子:LD#41 Dig And Sweep

indienova.com/groups/post/11267

41/dig-and-sweep扫雷+挖矿的玩法本来其实考虑的是扫雷+其他的玩法,但是总感觉很难圆,结果就做了个这样的……怎么,其实挖矿也是我比较喜欢的一个元素,但是第一第二天有事儿浪费了好多时间,结果不仅拖到了Jam

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

indienova.com/game/marvels-avengers-exclusive-digital-edition

《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特的惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄的自定义选项

夕:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/u/soytest/blogread/4007

失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……结果,游戏开发进度不理想,没钱了。没办法,还是得上班

版本:Early Access


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