sadi:我成为任天堂开发者的经验分享!如何申请和拿到Switch开发机!

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我的游戏最近成功上架任天堂Switch,有很多盆友问我个人说如何做到的。……在这个视频中我将分享作为个人开发者如何成为任天堂Switch开发者,以及如何向任天堂拿到Switch开发机开发游戏

LeeTGame:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意的地方 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如何看待小众的游戏引擎?这个视频和大家分享一些想法。……视频里面的游戏:DownwellHyper Light DrifterKatana ZERORisk

快乐生活 2(Joy Life 2)

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在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密……倒是给自己放了个小长假 公司为了你雇佣了位护工照顾你的饮食起居,你第一次与她见面便留下深刻的印象 她名字叫奥……在游戏中玩家需要找出两个相同画面的牌并成功将它们消除,如果翻牌的牌面不一致牌则不会发生任何变化,当消除掉画面中所有的卡片进入下一关后,即可解锁奥隐藏的秘密

sadi:[译]游戏设计摘要二则

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游戏设计摘要是油管上的游戏设计的视频,这两个视频对我来说挺有帮助,对于想了解游戏设计方面的人也是不错的参考资料……这段视频探讨了电子游戏设计是如何随着时间发展的,并将其分为三个时代:街机时代(1978-1985年)、……节奏:寻找关卡设计的声音游戏设计师如何决定在关卡中添加何种内容?

一姐小课堂第 14 - 16 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期……第 15 课:《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

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Manic Arts的开发日志很有趣,在这个视频里面跟我们分享了游戏制作的幕后的花絮。……- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

LeeTGame:【Lee哥】分不清?Godot和Redot到底什么关系?两者的发展有何不同 | Godot

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以及redot未来如何发展,godot的前途如何?这个视频分大家分享一下我的观察和想法

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.5

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游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列……雅达利与飞利浦的这场官司,为后世版权法如何适用于电子游戏奠定了基础。……作为最流行的格斗游戏之一,它是如何从一个编外项目发展成为任天堂的一个重要招牌?

仟虚软件:[教程]Oculus/Meta Quest通过Link模式下在UNITY编辑器里进行调试

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/30210

Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧……Editor中进行VR开发调试,将极大的方便我们的Oculus/Meta Quest的调试工作,那就请跟着本视频一起来了解如何进行吧

仟虚软件:[新手向][Unity Cookies]Unity Android编译与打包环境配置教程

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28064

视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID……本视频概述了UNITY ANDROID打包的常见设定,着重演示了如何手动进行JDK以及ANDROID

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