不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

以及开始不久的一个机关,需要推箱子去关掉尖刺,玩家会惯性地认为箱子就该乖乖听话,没想到前两个箱子都没事

chali:开发者日志3关于取舍

indienova.com/u/chali/blogread/34366

关于取舍美术音乐和程序的开发设计本就是有成本的如何合理化的取舍几乎就是我最近的课题。……我没有把握在一个人的情况下,将自己的美术去按照大厂的品质去要求自己。……说真的他的加入真的我在音乐上吃了一颗定心丸。我知道这项目更加的稳固

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

indienova.com/u/huhawa/blogread/27330

我非常激动,于是就跟着他,他对我非常耐心,带我收集符文,壁画,躲冥龙,一起登雪山,两个人互相鼓励,无论风如何大……超级感动的,最后还是分别了......再开始时,还会有一个新的旅人陪你一起走过沙漠,爬雪山,但是却不再是同一个人……这游戏的风景也是超棒的,每一帧都可以当壁纸,可以在你的朋友圈中收获一批迷妹哦,别问我如何知道的

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/steam/game/930450

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

四季(The Seasons)

indienova.com/steam/game/649170

"那么,你该如何做出选择呢……?" 四季——人生的旅程这是关于人生和命运的故事。……以季节为代表的主角们在四个不同季节遭遇了他们人生与命运的抉择,她们又将如何去面对,如何去接受?……本作几乎由一个人独立开发(除去音乐),所以这也是作者本人人生中的一个梦想,希望大家能够和作者一起分享人生的感动与快乐

穿越墙壁(Pass the wall)

indienova.com/game/pass-the-wall

这象征着多维数据集(一个人)必须如何以正确的方式通过每个级别(按照社会的要求行事),如果你不想失去这就指出社会如何迫使个人按照社会的指示行事……你可以采取通过可收集物品的点数以获得更多积分 - 墙壁的顺序是完全随机的,因此每次玩游戏时都会与之前的时间不同如何

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Puzzle Game 这是要重新排序1~15的数字方块的解谜游戏,虽然还是有一定的难度,但几乎每一个人都知道第一步可以做什么……能否让玩家解完一个,其他的关卡变得较容易解?……会人想一关关的破关,直到最后一关吗?

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人,快来玩这个简短的视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 的角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个人

Rapture Rejects

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◎ 搜寻武器,杀死地球上的其他所有人,上帝对你满意并允许你进入天堂。……50 名玩家进入一个世界,只有一个人能生还。搜寻资源,击杀敌人,直到只剩下一个人。……tinyBuild 共同开发,并与《氰化欢乐秀》紧密合作,将大逃杀游戏引入全新方向,等轴测投影俯视角游戏能够轻松上手

镜中美少女(Mirror Lover)

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3、 回合制战斗系统,镜子中的美少女可不会乖乖的跟你走哦~

版本:Early Access


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