绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

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并且,在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。……虽然发行具体费用仍未确定,但对于小型独立游戏团队来说,GreenLight 不再是触手及的发布渠道

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10

武装突袭 3 Tac-Ops(Arma 3: Tac-Ops)

indienova.com/game/arma-3-tac-ops

◎ 演变的战场 - 通过达成目标、不达成目标或忽略目标(可选),了解您在战场上的行为和决定是如何影响作战行动的……◎ 重复游戏 - 从不同单元的视角重新玩所选任务,以更好地了解作战行动。……◎ 行动后报告 (AAR) 视频 - 倾听我们一位军事顾问对特定任务的实用性深入见解,加深对军事战术和战斗的理解

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

最多4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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申请的时候如果是艺术设计背景的学生就从设计学院申请,像我就是设计。硕士项目是两年?……芬兰当地游戏产业如何呢?当地的话非常出名的就是 supercell 啦!……毕业之后一般去向如何呢?我们学校的游戏项目本身招的人数就很少,每年8-10个人的样子

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

indienova.com/game/unmatched-digital-edition-soho

此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

橡皮鸭子波浪赛车(Rubberduck Wave Racer)

indienova.com/game/rubberduck-wave-racer

特色: • 官方认证 Schnabels® 产品• 16 条节奏明快的赛道,争夺四个刺激奖杯• 12……只可爱吱吱小鸭• 多人玩家模式,兼容 2 到 4 个玩家

版本:Early Access


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