kuaile:槽淡的观察者

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于是乎定义了怪物obb,音乐occ,界面odd,然后主程序大叫了一声:MainClassclass……结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么?……private static Center instance;//把要喊叫的事件连成字典,还可以通过key查询

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以不少 PvP 的游戏也弱化回复角色的重要性,像 DOTA 就算是把回复功能放到了道具上,阵容有没有带回血技能的其实不是特别重要……游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是己方减员的情况下

杉果娘:2022 年上半年,Steam 居然出了这么多模拟器游戏?

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那还不快来《迷走深空:碎舰师》学习一下如何凭借“垃圾分类”发家致富。……如何获取充足的资源和如何对抗敌人的入侵成为玩家需要思考的地方,而使用卡牌来模仿现实世界的规则也考验玩家脑筋该如何转弯……比如狼+骨头等于狗的设定,刚接触《堆叠世界》时恐怕很难想到,但随着对于游戏理解的逐步加深,其暗藏的奥妙也会慢慢玩家知晓

武木世纪在线(Wurm Online)

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Freedom PvE 集群中,你可以享受森林里被熊吃掉的宁静生活。……您可以随时集群之间转移您的账户,技能和物品不会转移,但会保持完好。 游戏很简单。……只需免费注册,然后通过网站上的“Play!”按钮下载 Java 客户端和软件包即可

风暴之门(Stormgate)

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我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。合作模式中与好友组队痛击 AI。……为了让游戏更加易于上手,我们设计用户界面时精简了输入控制、让单位能够自动指定到控制小组并增强了游戏玩法……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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另一面,苦苦支撑的罗马尼亚守军图尔达河沿岸拼命抵抗,拼命争取时间,等待包括苏联部队在内的援军到来。……轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8

游戏基础知识——“斥候”角色的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”“斥候”军事上主要指的是收集敌人情报且灵活机动的侦察兵……,那就是它们会“寄生”敌军的载具单位身上,在这个过程中如果不使用修理工程车或者修理厂的话,恐怖机器人是无法直接攻击的……“寄生”是一种很另类的隐藏手段,玩家可以清楚地看到哪一台载具寄生了,但没有修理单位的话,只有“忍痛割爱

横扫千军:王国风云(Total Annihilation: Kingdoms)

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单位被召唤出来时,它们形成为剪影,并逐渐实体化。在此过程中,他们是不动的,容易受到攻击。……此外,如果负责召唤的结构或建筑单位被转移到不同的任务或摧毁,剪影将逐渐失去健康,直到消失。……与最初的《横扫千军》一样,开发商发布后官方网站上发布了可自由下载的新单位

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……这或许也是当下 Stats 常常给人一种“无论是各种游戏还是日常开发中,都处于边缘地位且容易无视……即可知, 15 日那天,进入第一章的 13 个人,有 7 人推开了那扇门,却没有 1 个人发现那个房间里的秘密

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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接下来我将从三个方面展开讨论,首先是这套系统的基本思路,其次是项目中的运用,如何拓展成整个游戏的物理系统……,move是运动物体用来调用,输入速度,得到位移。……文章中还讨论了移动平台的代码实现,但由于目前项目还未涉及相关需求,就暂时没有在这方面进行更多的挖掘

版本:Early Access


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