光与影:33号远征队(Clair Obscur: Expedition 33)

indienova.com/steam/game/1903340

在这款开拓创新的日式角色扮演游戏中,即时行动将令回合战斗更加激烈。……大家只剩下一年的寿命,跟随古斯塔夫、玛埃尔以及其他远征队员背水一战,踏上征途,无论如何都要打破绘母的死亡循环……感受Sandfall Interactive完全通过Unreal Engine 5打的处女作,欣赏让人叹为观止的精美画面和动人心弦的原声音轨

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈

日本切蒲英筑城(Zundamon Castle)

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以日本战国时代为背景的可爱城市建设与城堡建设游戏!……◎ 考虑食物和水的补给,动脑思考如何建设城堡。◎ 使用 MOD 可以自由定制城镇的外观!……可以用真实的日本地形来建设城堡!

收获日 3:解救休斯顿 武器包(Payday 3: Houston Breakout Weapon Pack)

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新主武器 ◎ 尼特 S3 - 一款野蛮的连发武器,可以在眨眼间打出无数子弹。……新副武器 ◎ 硬啄木鸟 5 连发副武器,拔枪,开火更快

异星工厂(Factorio)

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《异星工厂》(Factorio)是一款建造工业生产流水线并保持其高效运转的游戏。……在游戏中,你可以挖矿、搞科研、盖工厂、建设自动生产流水线,同时还要与异星虫子们对抗。……你可以在多人游戏中加入不同的阵营,与朋友们分工协作,一起建设恢弘无比的工业园区

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

本周 Steam 值得关注的游戏 07.25 - 07.31(三)

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骨头船长(Captain Bones)关键字:海盗、生存、制作、开放世界、基地建设发行日期:2022/……2022/07/28(中文支持)EA你是一个刚来到这座城市的年轻人,无数的选择在你的眼前在你展开,你要如何去前进……在水上驾驶游艇,看看它们如何游刃有余。售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31342

点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人的星球上突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球的同时,也要让自己的队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏的海盗

【游戏制作工具箱】 《霓虹白客》如何将速通体验“机制化” - 2022最具创造力游戏

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-neon-white-lets-you-speedrun-speedrunning/

12 月 24 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron 的 bilibili 页面《霓虹白客》如何通体验

版本:Early Access


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