indienova.com/u/529324416/blogread/28748
多洛可小镇的总体制作计划是不变的,我们打算打造出危险区的概念,在里面设置各类怪物和Boss,当然,我们会给玩家提供对应的核平解决方案……如果你对多洛可小镇感兴趣的话,欢迎加入我们的粉丝交流Q群:950259918目前我们已经开始逐步的和一些投资方与发行商交流……电话:+86 18262569939QQ:529324416微信:f529324416
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发起:aimarthebest 我是北京游戏公司Joycastle的制作人Eric,我们将在上海成立独立游戏工作室……如果感兴趣可以加我微信(15101550903)或者邮件(dinghong@joycastle.mobi……)联系~ 连福泉: 你这个微信号是不是错了?
indienova.com/groups/post/29234
游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank……其实我自己心里就默认要先更新小游戏了……但是我还是要自欺欺人的找个合适的理由,说服自己先暂停一下Dolo的制作
indienova.com/groups/post/2102
发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……能拉下我进微信群吗?……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
虚幻引擎 4 使用了基于物理的着色器模型,如何了解材质系统的工作原理对于每一位使用者都有重要意义。……从什么是虚幻引擎中材质,从虚幻引擎 3 到虚幻引擎 4 材质系统的变化;材质编辑器的界面结构和使用原理;并且制作金属……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于2015年,以微信公众号……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐的支持。……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/groups/1136
,各 种 检 查 报 告 单。【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
indienova.com/groups/post/29887
希望也可以有一些资源联系到一些独立游戏制作者来完成一些小的采访。……杂志会在发布后会按比分成,这个全凭兴趣非全职,只要能空出闲暇时间来一起沟通讨论就行~有兴趣的小伙伴可微信私聊哦……dly_pdm Trmar: 微信搜索没有这个号
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