indienova.com/steam/game/2337970
■关于本游戏本游戏是2021年我制作的传统回合制RPG『幻灵之旅』的重制版。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……其他的回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏的攻略要点
indienova.com/game/march-of-tulpas-xanadu
■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作的传统回合制 RPG“幻灵之旅”的重制版。……本作增加了新的迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制。……其他的回复手段非常少,所以如何有效利用撕咬来续航是本游戏的攻略要点
indienova.com/u/gadqq/blogread/30002
出色的谜题设计、多变的玩法和解谜逻辑,让本作获得极高的口碑,销量也迅速突破300万套。……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行……粘液枪和火柴枪如何搭配才能让解谜过程更有趣?平行合作、逐步合作、同步合作三种方式如何影响游戏节奏?
indienova.com/game/brandish-vt
由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几作有很大差别。……因为游戏的非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角制,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部
indienova.com/u/ceasia/blogread/29673
樱井政博说:“我一直都没考虑过制作续作的问题,但是也没办法说这就是最后一部大乱斗。……我很担心强行推出续作会让玩家感到失望,因为目前我不知道【没有我的《任天堂明星大乱斗》要如何发展】。……如果一定要让这个系列继续下去,我和任天堂就需要认真讨论如何让续作取得成功。”
indienova.com/steam/game/3050800
简单操作即可畅快游玩的回合制Roguelike RPG !如何进行游玩?……制作人员名单■ 游戏设计 / 编程 / 图形Game Tsukuru Kun (X, Web)■ 音乐
indienova.com/game/koudelka
的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间制,……本作由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
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