HarryLu:【GDC 2022】将作家变为程序员:故事语言与灰箱叙事

indienova.com/u/harrylu/blogread/31069

v=JGZQSFvcQzo&t=1142s 关于演说者John ManningJohn Mannin……John Manning澳大利亚塔斯马尼亚大学获得了计算机学士学位与人机交互哲学博士学位。……Ryan North卡尔顿大学获得了计算机学士学位,并在多伦多大学获得了理学硕士学位

哥特舰队:阿玛达 2 - 混沌大型战役扩展(Battlefleet Gothic: Armada 2 - Chaos Campaign Expansion)

indienova.com/steam/game/1032370

您将如何让银河系屈膝,臣服自己面前? 全新混沌大型战役即将拉开帷幕。……- 从征服辛尔关键星系开始,一步步拓张自己的影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系的命运走向-……Side arcs ,展现所有其他种族是如何被黑暗诸神和其仆从征服的

MissLin:中西方遊戲的人物角色設計在藝術表現上有什麼差异? - 擁有不同背景的人會選擇什麼樣的角色?- Survey for a schoolproject!

indienova.com/u/misslin/blogread/2343

你可以自由的選擇你到底要不要參與這份調,你也可以隨時中斷調。……這份調是用來瞭解哪樣的遊戲角色人們會比較喜歡,調的數據將會是完全匿名的。……這份報告將會公布DiVa上,那是一個由University of Skövde管理的一個數據庫,這份報告也將會公布

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

indienova.com/game/horrific-xanatorium

医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?

肉鸡(Broilers)

indienova.com/game/broilers

《肉鸡》是一款回合游戏,类似国际象棋和其他相似的棋盘游戏,但只是表面看来。……《肉鸡》中,选择(繁殖)是几乎所有机制的基础。学习如何培育新的物种和它们的特性,以赢得在线挑战

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

indie 新闻官:新加坡学生回声探路恐怖作品 Stifled 登陆绿光

indienova.com/u/news/blogread/906

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……但玩家探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音

代号:未知(Code: Unknown)

indienova.com/g/Code-Unknown

开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们的故事,亦是我献给自己的故事。……游戏内除了编程,其余的都是我从虚幻商城内部下载的,以及部分网上寻找的素材。……最新消息,进行游戏前,一定要先观看说明,进行游玩!望各位谅解

丛林掠夺(Woods Looting)

indienova.com/game/woods-looting

Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……你可以商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

如何对待不同的工作态度?这两类人是如何转向四天工作的?……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)