小组帖子:所以我们可以聊什么。。。。

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发起:闪电独尊 大家 OTAKU牧师: 想聊什么就聊什么?……不能开车 =3= ZUOgeneral: ...所以你们

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

indienova.com/u/hakace/blogread/28130

这几天参考着动漫与大佬们的画自己试着画了一些并做了些动图,要学的路还很远,像素画不仅是为了游戏,也是一种爱好~参考图:首先是临摹着画出了主的大概设定……,上面是原本的四帧重复循环,下面是通过软件插帧翻倍了帧数的效果效果还是很不错的,细节当然还是会有瑕疵……,不过用来做像素精灵相当的方便~最后是另一张场景设定图,效果似乎不如之前的那么(因为其实是偷懒用了上一张的图层调整来的

Automaticgrasshopper:《囚偶 重逢》:最终成为了披着解谜皮的AVG

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35566

故事线增加为三条,分为男女线、女女线,男男线,其中男男线好评度最高,8000余条评价中,大量玩家表示喜欢亚伦和洛伦兹的兄弟情……其实也没什么好隐瞒的,就是在游戏包体外边还藏着一个RM游戏。……最终呈现的效果究竟如何,就只能等玩家来评判了

兔子与钢铁(Rabbit and Steel)

indienova.com/steam/game/2132850

战斗系统仿效Tab键锁定的多人在线角色扮演游戏,玩法围绕巧妙利用全局冷却、合理运用技能、装备效果和合作破解头目机制……某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作

兔子与钢铁(Rabbit & Steel)

indienova.com/game/rabbit-and-steel

某些物品配合使用效果特别……所以千万别让队友抢走了你特别需要的东西!……多件随机战利品可以提升玩家角色的战斗力◎ 你也可以用“扩散”标记卡队友的位置,跟他们开个玩笑◎ 为什么卡他们……因为他们又不需要雷暴刀,为什么偏要跟你抢,活该◎ 支持键盘操作、键鼠操作和控制器操作

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

indienova.com/groups/post/29381

这里的grayLimit就是我们之前定义的最低灰度。……vec4 color,float limit){ if(limit <=0.0)//没限制,输入什么就输出什么……lt;=sampleCount;i++){ //**当前为向8个方向取样,时间复杂度为O(n),模糊效果不是特别

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

千变的迷宫 风来的希炼6 蛇蜷岛探险谭 plus组合包(Shiren the Wanderer: The Mystery Dungeon of Serpentcoil Island - Plus Pack)

indienova.com/game/shiren-the-wanderer-the-mystery-dungeon-of-serpentcoil-island-plus-pack

神木模式中将追加新的可操作角色,希炼的搭挡“库帕”、剑士“飞鸟”供玩家选用!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 《和平精英》动作设计解密 游戏动画岗位深度解读

indienova.com/u/gadqq/blogread/25541

Steen:清晰地知道每个动作怎么实现,前因后果是什么,熟悉动画、素材之间的关系是什么,还懂得怎么去调试效果……Steen:可以学,但想要做得非常,必须要花时间在项目里磨练。Q那商业化导演需要具备什么素质?……我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别

版本:Early Access


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