indienova.com/u/josranm/blogread/29407
但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……Artemis 和 Mirage Angelo,他们都是原版 Boss 换了个材质新机制V 需要进入三个传送门
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……,目前有一名程序,现在需要一名建模,原画最好可以兼职ui
indienova.com/u/moqi271/blogread/28122
灵魂筹码 《灵魂筹码》是一款东方题材的1V4生存恐怖游戏。……参与者只需要一样赌注——自己的灵魂
indienova.com/steam/game/1671470
你的姐姐,温柔大方.这款游戏让你找到好多小姐姐.想与小姐姐互动吗?只需要点击鼠标就行了!……你的姐姐,温柔大方.这款游戏让你找到好多小姐姐.想与小姐姐互动吗?只需要点击鼠标就行了!……游戏玩法:主界面选择好看的小姐姐,进入游戏后,会有很多零碎的碎片,你需要用鼠标拖拽它们,把他们变成完整的小姐姐图像就行啦
indienova.com/steam/game/2511050
《勇拳冲锋》是一款以近战为主的3v3团战VR动作游戏。……勇拳冲锋是一款3v3团战动作游戏。唯一的目标就是“击败你的对手”。就是那么简单。……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
基本的原理就是先绘制一个矩形蒙版图像,然后根据冷却时间的变化(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/game/airline-tycoon-deluxe
《航空大亨:豪华版》是一款有趣的经济类模拟游戏,玩家需要实时完成航空分配的任务。……但是,不要被幽默的动画风格或者游戏内的笑话所迷惑,你需要完成一系列的任务,而且你的对手不会放过任何一个机会制造陷井……你能够担任工程师的角色建造新的飞机吗?你能够躲避对手的袭击吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)