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微信:特别迷的少年
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对SLG、MMO有所涉猎~ 开罗迷
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈……/旧怪谈风格(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)*
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈……/旧怪谈风格(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)*
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈……/旧怪谈风格(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)*
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发起:迷物组 项目描述:横板剧情解谜游戏《挣脱》(具体可以看我们的开发日志及游戏页面)职位描述:* 游戏主要策划人岗位职责……能对游戏提出新的设计及融合团队的想法* 熟练掌握各种基础办公软件,有一定的整理能力* 理解SCP基金会世界观及新怪谈……/旧怪谈风格(重要)加分项:* 精通 SCP基金会世界观 及 新怪谈/旧怪谈风格 者绝对优先(重要)*
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psv 机械迷城(Machinarium)大名顶顶,想尝试
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KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 是一款像素风格的平台跳跃解迷游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关
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一款好玩的解迷手游,玩家在游戏中将会开始一场益智解迷之旅!
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一个小小刺客迷---Northing is true,Everything is permitted
版本:Early Access
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