JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一,……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,做倒霉的普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

itch 一周游戏汇:7月7日-7月13日(下)

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spacemouse.itch.io/monkey-knife-fightNotPacman: EX《不是豆人……:EX》关键字:物理、动作、豆人发布时间:7 月 12 日开发者:Clovelt游戏简介:豆人,但这次你只能控制迷宫本身……关键字:解谜、气氛发布时间:7 月 12 日开发者:FirefliesJar游戏简介:根据光芒的颜色判断哪里能作为落点

小组帖子:卡在第十六关

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Knitor: @天天泡面#1 大提示:目标另转存为。。。……提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……Knitor: @天天泡面#26 已解决了~现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天泡面:

ormon:游戏背景音乐的增加

indienova.com/u/ormon/blogread/28114

一个背景音乐 太单一 感觉一个音乐太单一了我对每个关卡都增加了 自己特有得背景音乐 让游戏显得不那么枯燥

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

创意与灵感“Side effect 副作用”是本次活动的主题,脑子里第一时间想到的是“”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛的止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往的设计方法论,首先要去FC……上找一款游戏作为灵感胶囊,与“吃药”最贴切的莫过于《PAC-MAN豆人》了,如果豆人吃到致幻的药丸那会是怎样一个体验

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35126

《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

LeeTGame:【Lee哥】现实一点?什么人有的选,什么人没得选?你是哪一类开发者? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34538

什么人没得选,什么人有得选?选择留下和离开的理由是什么?这个视频和大家分享一些观察和想法

版本:Early Access


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