久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

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历史之初,人类只存在为了物种繁衍交配行为。随着生产力发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的吗?……同时,故事剧本里也频频出现人物之间的相互辩驳与激烈争论,这可以视为剧本创作者一种与自身对话与论辩

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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嘿,准备好开始激动人心战斗了吗?! 这是一款全新回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……超过40款生动表情您在战斗中任何情绪,都可以通过发送表情表达出来,一个飞吻或是一个鄙视,除了有趣之外还能扰乱对方的视线和思路

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏……前面应该还是能玩

昆仑决(Kunlun Fight)

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《昆仑决》官方授权VR游戏,您可以训练自己反应和拳,并和世界一流格斗高手对决!……v=5kLEDuuI87Y未来计划一、完整版本将加入一套新战斗系统。……1、 耐力,调整玩家和AI之间的攻击间隙,频率

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……角色移动状态一般为待机、走、跑,三者之间可以互相切换,如下图三者之间可以相互转换,需要考虑各个状态互相切换时

强力推挤(Power Pushout)

indienova.com/steam/game/1773990

Power Pushout 是一款史诗般回合亚洲风格策略游戏,带有武术元素。……要么你把你对手从棋盘上扔掉,要么你征服对方的塔来赢得比赛。……要么你把你对手从棋盘上扔掉,要么你征服对方的塔来赢得胜利

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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你有后悔事情,然而过去已不复存在,未来却会因此改变。“人生好似大梦一场,一朝惊醒了无痕迹。”……白鸟是一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……角色血量减少后会随时间自动回血;如果角色死亡,可以寻找“小(da)精(bai)灵*(e)”进行复活

Choosatron 互动小说机器

indienova.com/indie-game-news/choosatron-interactive-arcade-cabinet/

Choosatron 是一个奇妙主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……Choosatron 是一个奇妙主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……与此同时,还会将整篇小说按照玩家选择不断打印出来

小组帖子:《PIGMENT OFF》中国美院游戏毕设作品寻求程序伙伴

indienova.com/groups/post/42371

奇蔚菌 正在做一个实验性io类射击游戏,画面使用2d俯视视角,以下有试玩视频,目前处于开发初期,有兴趣程序员可以联系……地上随机刷新道具(刷新频率远低于经验球),不同道具为玩家提供不同临时增益:鞋子-移x2、饮料-颜料回复速度……击败敌人可获得大量经验(根据对方等级决定),被击败角色不会损失经验,2秒后自动复活

版本:Early Access


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