indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/game/dream-ploy-will
开发:张亮002。发行:张亮002。发行日期:2023-07-21。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……玩法介绍1.明牌/暗牌:每回合可以出两张牌,一张明牌,一张暗牌
indienova.com/u/1000water
目前正在开发《众生相》,indienova 撰稿人 微信:张申韬
indienova.com/u/mudughost
微信:张子航
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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/steam/game/1217570
一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利店买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里(……殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一刻开始,浩太的人生路线发生了偏移。……一切的一切,都将在游戏里揭晓。游戏要素女主角全程配音超过20张独立CG包含后日谈DLC内容
indienova.com/groups/post/795
第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉写的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
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