hgwild:更新记录:宰相制与廷议

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今天把在昨天拖欠的宰相和廷议系统完成 这两部分功能都是政府体系的一部分。……中国自古宰相经历了丞相——中书舍人——内阁大学士的三阶段,分别代表了政府首脑——秘书长——顾问智囊团的这三种角色的转变……内阁大学士发挥角色能力最差,但他的权力也最小,玩家可以随时撤换他,他也没有任何干涉玩家决定的能力

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

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《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

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虽然即将出发前往一偏僻小镇,但你可以在这里认识很多有趣的朋友,和同龄人一起玩耍!……但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……因此你必须选好如何度过一有史以来最愉快的暑假!

泰拉瑞亚(Terraria)

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但要注意,那有很多挑战在等着你……你能完成任务?……Notch 的游戏中借鉴了许多点子,同时加以改进,当然 Terraria 与 Minecraft 直观上没有关联的……在完成角色自定义后,《Terraria》就把你扔进了一完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要东西

小组帖子:LD44# Monsters' life is $$$$$

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https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/$144036本意是想做一卡牌游戏……,结果老司机如我,也差点做崩溃(这里指人和游戏)由于众所周知的原因,真的没有美术,但是怪物名字我可是想了半天哦……不行了,

腾讯游戏学院游戏扶持:由《荒野乱斗》延伸的竞技游戏思考

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所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS房子兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……,还有500天,不能再玩了2013年,他考了一个可以考虑复读也可以凑合上的分数,不过由于他把高三没来得及玩的游戏在出分数之前都玩了……为了利用每天两小时的上下班时间,我制作了一手机版本的编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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看上去动作还蛮单调的,但主要是可以多人在一台设备玩或者远程联机。……它是为跑者制作的,而且也由跑者开发。……你能驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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其中有问题真是弄了我们很久,就是游戏在 iOS 运行的时候。有的关卡会掉帧到 10 帧。……虽然我们主美之前完全没有做过 3D 模型,但是多年的美术积累让他上手得非常,很快就能做成一栩栩如生的模型……美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏是不太会变动的

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码不知道怎么写,技能是写到角色的还是怎么写的,我没有经验……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

版本:Early Access


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