Exoprimal - 《Exoprimal》生存战通行证赛季3:高级等阶(Exoprimal - Exoprimal Survival Pass Season 3: Premium Tier)

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【商品内容】■购入高级等阶可获得以下追加内容・动甲皮肤 共19种・武器皮肤 共10种・贴花 共3种・……※生存战通行的等级会透过游玩而提升,并可得到与等级对应的道具。而购买高级等阶将可追加特殊报酬。……每款生存战通行对应一个游戏赛季,而本商品为解锁适用于各赛季的生存战通行之高级等阶

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858

当时的寝室在2015年剩下的日子,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福,GRE,准备各种文书……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……在大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用

2017,当所有的点连成了线

indienova.com/indie-game-news/when-points-were-connected-into-line-in-2017/

当时的寝室在2015年剩下的日子,我全身心地投入到了研究生的申请中去:托福, GRE,准备各种文书……Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……在大三刚开始的时候,我也一拍脑袋试着学了学 Python,虽然由此知道了什么是变量什么是函数,知道了编程很有用

Finalbingo:A New Start

indienova.com/u/finalbingo/blogread/28688

一些想说给自己看的东西 今天是2021年6月14日,学计算机的第三年马上就过去了,这三年,在前端、C……说实在的,平时玩游戏也不是很多,初中因为游戏错过了一些什么,以至于现在也不想泡到某个游戏一直一直一直什么的……这周要写一个文件系统(作业)真的蛮烦的,C++也蛮烦的,挺过这一周就真的要开始冲了,不然本校也许都费劲了

《极品飞车™:不羁》- 路特斯 Exige S 传奇定制组合包 (Need for Speed™ Unbound - Lotus Exige S Legendary Custom Pack)

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除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合包即可获取传奇定制路特斯 Exige S(2006)(定制车身套件与涂装)并使速度通行提升……购买组合包等级将立刻提升,且无法升至高于75级,因此请务必谨慎使用!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦。……10分钟的演示,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

之所以记得这段,是因为这是重点,圈起来,要的。……也就是说,我的思维兜了一个圈子,表面上我好像坚持了原来的看法,但其实我是了解了更多深层次东西“选择了……只是,我记不起来这些给我带来触动的事了,我只记得我突然意识到《马克思主义基本原理》竟然“真的有用”时

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……此外,微团队这次还特别增加了一个小游戏类目,当用户完成更新重新启动,屏幕上会直接出现一个叫做“跳一跳……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么吗……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的……img.onload这个方法是图片加载的回调,建议在之后去draw,或就把draw方法写在里面,保证图片加载完毕调用

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

版本:Early Access


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