我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家自行探索

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam4.《艾尔登法环》PC 版优化欠佳?……V 社自己解决!5.今日杉果一图流:《苏菲的炼金工房2》好价折扣中~1.……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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CTAN452 Introduction of 3D Modeling and Animation这学期唯一一门觉得实用又有趣的……问题就是如果我全选技能不走理论的话——这个学费对比起来也太奢侈了。……假如有一门课的作业是每周一次 gamejam 做出来东西 playtest 再分析各个元素是否达到了想要的效果

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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CTAN452 Introduction of 3D Modeling and Animation这学期唯一一门觉得实用又有趣的……问题就是如果我全选技能不走理论的话----这个学费对比起来也太奢侈了。……假如有一门课的作业是每周一次gamejam做出来东西playtest再分析各个元素是否达到了想要的效果

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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本科的游戏项目是从大三开始,每学期一门课,一共四门课程。……大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

书的压花 游戏列表:Switch 游戏回忆

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Fantasy IV) 重返蓝鲸岛(Return to Shironagasu Island) 最终幻想 V:……像素复刻版(Final Fantasy V) 最终幻想 VI:像素复刻版(Final Fantasy……Diamond) 宝梦:盾(Pokémon Shield)

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……(划掉)但是USC为什么你们要把level design的删掉啊!

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……(划掉)但是 USC 为什么你们要把 level design 的删掉啊!

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