小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

太空站长(Stationeers)

indienova.com/game/stationeers

《Stationeers》让你控制建造和管理一个空间站,你可以自己运行,也可以和朋友一起在线运行。……复杂的大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

第一个事迹或前事迹哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……通过前事迹——事迹——前事迹'和 事迹——前事迹——事迹',角色扮演游戏,从开始到结束。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

第一个事迹或前事迹哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……通过前事迹——事迹——前事迹'和 事迹——前事迹——事迹',角色扮演游戏,从开始到结束。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个的又一个的,游戏从开始到结束,玩家有除有建

从0开始的VUP生活

indienova.com/steam/game/2289560

0开始的VUP生活》是一款虚拟主播模拟游戏,您可以在游戏中安排主角的日常生活、直播、交友、阅读八卦……《0开始的VUP生活》是一款虚拟主播模拟游戏,您可以在游戏中安排主角的日常生活、直播、交友、阅读八卦……我大约是19年D到现在的,也曾经想自己开个V箱,几乎见证了完整的V圈的转变,日V时代、国V崛起、角色扮演原教旨

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢名字开始。……第一篇日志是开始。结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

小组帖子:《商业奇才:舌尖上的路边摊》Demo试玩现已开启

indienova.com/groups/post/103296

发起:Hawthorn Games 在《商业奇才》中,你将掌握街头美食的技巧,制定美味诱人的汉堡配方……Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1429080/_/街边小吃摊开始模拟经营一个商业王国

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

2014年开始创业。第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,我太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……柿子大魔王: @Siliphen#1 开始2个人,前端不太熟悉Unity,用了4个月学习

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

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在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……-(剧透)主角可以存活。甚至存在(稀少的)好结局!- 约 4.5 小时全成就。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

版本:Early Access


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