LeeTGame:游戏没做完就上架steam?这样操作的原因。。。

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这个视频我和大家分享为什么这个时候架steam原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/

方程:马造 Game Journal #4

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不妨先随便。之前说有两个点子,说得不太准确。……它们应该还不到可以被称为是“点子”程度,只是一些关于“主题”想法而已。一下我第一个想法吧。……顺便一提,那个炫耀宝玩家就是我自己……就目前意见感觉看,我反感大概应该可能是最优解(最优点

室内踢球(Indoor Kickball)

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室内踢球是快节奏 1v1 踢球游戏,您父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化角色集,每个角色都有多个变体定制角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、

wwnje:#1 break rubythie

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第一个完整游戏开发日志 因为拖延症严重,所以希望在此一些日志帮助自己不要丢失最初目标。……简单基本色,黑白加醒目的交互颜色红色和绿色。这个游戏目的就是break。……至于break什么,还没确定下来,目前是关于break love。这是之前一个10分钟简短演示

小组帖子:灵感收集--被驯服的风扇

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发起:clatterrr 最近看到整天转着风扇,心里突发奇想,风扇真像古代宫殿里为我拿扇子仆人。……为什么非要把答案联想到电力呢?看到风扇扇叶被封闭于网罩内,就知道一个好脑洞又来了。……俺爸爸蒸汽驱动,可惜出生没多久就不中用了啊!这才不知道从哪儿又蹦出个用电力驱动俺!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾取地图上刷出来绿色拾取物……还是挺让人惊喜,游戏品质很高,UI特效都做很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效时候

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性開發,終於在 V1.2 版本,開始有了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……所以每次大更新之後都請去看看有沒有地圖上的變化吧~除了劇情和地圖上的變更,這次主題地圖都有一個新玩法

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近城市给别人占卜来赚钱,然后用攒下来钱买东西,这样生活维持了很长一段时间……,轮到他们时候,忽然,一个奇怪声音运传到他们耳边……B面1.李箱当我在案件报告时候,突然,一阵敲门声从我耳边传来……只不过他脸上满了憔悴和疲惫,接着他像稻草人一样站在我面前。“李箱”他对我这么说道

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……,游戏一旦发布,就需要一年时间来发现其缺陷。”……,而游戏将假装什么都没有损失

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

游戏设计这个领域学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……结果我没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校offer。……(划掉)但是USC为什么你们要把level design课删掉啊!

版本:Early Access


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