茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

indienova.com/u/passwork2/blogread/2234

它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。……医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……基本上来说一个物体的两个关键帧之间距离很近,同时越多的帧数看起来速度越慢

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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AR看到的场景和人物,一部分是真的,一部分是的,是将虚拟信息带入到现实世界。01-031.……(开发一套游戏引擎需要至少3-5年,游戏公司基本不会自己开发游戏引擎)c.……项目资源:美工模型(fbx)、图片。b. Hierarchy:放游戏对象

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本上都在忙着重构编辑器。 这周基本上都在忙着重构编辑器。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……感觉这些还是和训练集有关,实际测下来,就算是 `a game cover` ,这种 `prompt`

战场英雄物语

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不会抽到重复武器)联系我们欢迎各位大佬加入《战场英雄物语》Steam分部 Q群 641419501 关于三方账户的说明游戏中不需要绑定三方账户……,直接用Steam登陆,相应角色信息即和Steam账户绑定;因为游戏中公告会跳转相应微页面,游戏介绍页面关于

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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https://www.ciga.me/cgj或 https://www.youxibd.com/v2……,注意按需求填写信息,报名成功可按提示群,注意有身份验证。……关于活动更多内容,欢迎关注 CiGA 中国独立游戏联盟官方微

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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推荐的准则是:具有信息介绍和截图等基本元素,并不代表我们对该游戏的评价和喜好。……我们仅本着信息传递的目的将此类信息在这里集中以供您参考。……V 13375966855查看原帖https://indienova.com/groups/post

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

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《蚁人》《死侍》《银河护卫队》等多部热门漫画的作者马克·布鲁克斯,1977年《星球大战》黑武士盔甲制作者布莱恩……如果你拥有成熟独立游戏作品可供玩家试玩,请阅读并同意注意事项后,按提示链接下载报名表,填写并附上作品介绍信息……参展证件将按照团队实有人数发放,且每个参加团队最多可获得4张免费参展证件。参展证件不可借用他人

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮 CGD 微公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……微博搜索“创意齿轮”看置顶微博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧……因为地势偏远基本没有什么客人。 正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了

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