旅者之憩(Travellers Rest)

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制作与发展 酿造啤酒、蒸馏烈酒并制作葡萄。制作完美的爽口拉格或是最烈的酸。……你可以在游戏中发现和制作出一系列的食物,和物品。……漫长旅程中,你可以获得经验来升级并进一步自定义角色

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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可以帮助我们看到自己进行分析的时候看不到的地方。……有时候则会要求你根据他们的心情或周围的环境点,有些时候更会提出一些类似“你猜我要什么酒啊”的需求来刁难你……当然,你也可以故意给酒量不好的顾客大量灌酒(选择),游戏中的鸡尾配方里有很多“酒精含量可选”的种类

[GDC 2021]《Hundred Days》从葡萄酒产区诞生的酿酒模拟游戏

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阿奎泰尔梅附近的餐酒馆可以找到 Ostinata 的身影让发行商感到却步的小众主题既然开发团队跟游戏主题的渊源如此之深……接着也尝试 Reddit 上搜寻一些葡萄相关人士或是爱好者会聚集的子版面做曝光,他们 Reddit……《Hundred Days》的旅程还没有完结,预计之后还会制作相关的 DLC,让玩家可以在像是南非等其他葡萄产区

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

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《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

吸血鬼酒吧大亨(Blood Bar Tycoon)

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什么比用血液充当基更好的选择呢?满足您最富有和最挑剔的吸血鬼客户!……通过全新的血液采集和处理方法,研发最美味的鸡尾!……每一个新酒吧都带来了新的挑战,您可以按自己的节奏克服这些挑战

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

我的女儿不会说话(My Dear Can't Speak)

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度日的某一天,火车站捡到了一位神秘少女......主要剧情经过不懈努力之后终于实现了人生梦想的主角……,实现梦想之后,却感到巨大的空虚与麻木,以度日的某一天,火车站捡到了一位神秘少女......游戏玩法作为软件公司的董事长……游戏内设有商店,玩家可以购买各种物品

Dungeonborne - 秘银行囊(Dungeonborne - Mithril Satchel)

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漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……漫长的壮游冒险开始的时候,带上一个充满补给的行囊是绝对不会错的选择,必能助您冒险事半功倍!……x3- 投掷武器【雷暴魔】x3- 投掷武器【大地魔】x3- 投掷武器【烟雾魔】x3

Nova-FDieEm:[白鲸]血与胆的夺宝者 类大逃杀游戏

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大逃杀游戏里加入跑酷和竞速游戏的要素。玩家将疾驰布满陷阱的地图上,争夺“坐标”。……“坐标”一直会被显示雷达之上,同时“坐标”可以通过发射器队友之间接力。4,死亡机制。……这个复活仓可以让玩家自己设定,而且敌方地图上不显示。复活仓可可以以被破坏,队友可以再建复活仓

版本:Early Access


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