indienova.com/u/yangyiming/blogread/37037
从“一颠颠”到“火锅味奶茶厂”,每一个名字都将出现在你的招牌上,印在顾客的回忆里。……除了现有的调饮、装修、结账、进货等内容,我们也在开发更多“奶茶店日常中的非日常内容”:🥊 殴打差评顾客……强大渲染力的基础上,我们也为卡通美术风格、交互流畅性进行了大量优化尝试
indienova.com/steam/game/3043310
你店铺上方的炼金工作室是魔法真正发生的地方,也是你可以赚取最多利润的地方。……每种成分都有其独特的特性——在研钵中捣碎它们,与水和酒精混合,小心地在你的炼药锅中煮沸搅拌。……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的稀有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/game/alchemist-shop-simulator
你店铺上方的炼金工作室是魔法真正发生的地方,也是你可以赚取最多利润的地方。……每种成分都有其独特的特性——在研钵中捣碎它们,与水和酒精混合,小心地在你的炼药锅中煮沸搅拌。……你还可以为你的店铺购买一些额外的家具,购买药水的希有成分和种子来启动你的花园
indienova.com/u/kujouking/blogread/2087
“游戏界奥斯卡”的 TGA(The Game Awards)上击败同样实力出众的 Life is strange……看上去这样的游戏方式非常繁琐,实际上关键词搜索侦破案件的方式在现在的警局中非常常见,可以帮助警员们筛选出与案件有关的信息而不被其他无关紧要的东西干扰……我承认 HS 在叙上的设计非常精巧,非平铺直叙也非直接运用倒叙或者插叙,搜索顺序的使得故事的叙述方式也各具特色
indienova.com/u/bladesero/blogread/23036
虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了,但是现在50%off买来学习研究,直接发布一些小游戏也未尝不可……实际上之前有从淘宝购入学习研究过,作者通过分析拆解playmaker,adventure creator……,triggers,Conditions模块,实现了可视化编辑逻辑的功能,扩展的插件只要继承相应的类型就可以很好的工作
indienova.com/steam/game/744630
游戏源于玩家在2008年的水洞沟考古挖掘出的一块闪光的石头碎片。……在查阅历史文献后得知神石是由三块石头碎片组成并且名叫“魄”,玩家在梦中穿越到四万年前的水洞沟大峡谷,但是眼前这个大峡谷是由一个巨大的迷宫组成………在结束这个旧时代晚期的探索,他又进入第二层梦境-五百年前的水洞沟,此时,他处于偌大的明长城上,左边是属于蒙古的鞑靼旷野草原
indienova.com/u/chief/blogread/1189
在近百位热心粉丝的帮助下,我们通过这次测试共计解决大小BUG 138个,采纳了各种优化建议共计41……新的出售渠道有以下步骤: a、店铺寄售:通过与城市里各种店铺老板搞好关系,从而让他们帮你出售与店铺相似类型的商品……至此,您可以在空地上建造一系列店铺,并雇佣店长和店员来增加你的出货量了!
indienova.com/u/linky/blogread/29347
修复猪生成时卡进树里的bug重新加入音乐(目前只有3种:群系1,3,6的音乐)加入方块门(暂时不能开合……)(id1011)修改npc的贴图有点水:)新版本可以在群上领,群上还有贴图包和全配乐包福利
indienova.com/steam/game/3128740
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