indienova.com/game/abi-a-robots-tale
这个世界发⽣了什么?……经历了漫⻓的旅程,鲸⻥船终于将他们带到了⼈类梦寐以求的⼤都市,⼤都市能实现他们的梦想吗?……玩家将可以在这个充满机械和⻩沙的世界⾥和众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤和感动共存的⼩故事
indienova.com/groups/post/102370
如太过复杂可舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序吗?
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100706
我们需要对坐标系做归一化处理,让我们在缩放UV的同时,贴图可以保持在UDIM正中心。……在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/60-seconds
在核灾难前,你需要尽可能收集生存物资,营救家人。躲进避难所求生。……一切都会成为你的阻碍——时间、家具,你每次去都会不一样的房子和最基础问题——你需要拿什么,把谁留下?……在放射性尘埃避难所里利用一切可以利用的东西来生存。你可以坚持多少天?每个人都会活下来吗?
indienova.com/steam/game/1682070
让玩家可以玩得更加激爽! 游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……在《战球》中,所有禁忌都没有了,玩家可以使用各种有趣的技能、各种阴谋诡 计把球送到对方的球门里。……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备和技能
indienova.com/steam/game/1533520
在此VR黑洞旅行假设游戏中,您可以身临其境地穿越黑洞。穿越后,您到达了什么样的未知世界?……在此VR黑洞旅行假设游戏中,您可以身临其境地穿越黑洞。穿越后,您到达了什么样的未知世界?……您需要离开太空飞船并在太空中修理太空飞船。在太空中玩过山车时,还可以进行目标射击游戏
版本:Early Access
总页数:50
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