请救救我(Help me please)

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躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你。……看清每一个角落,记住,到处都有危险等着你!……胜利不是万的。第一百次的时候,你就会明白为什么这个游戏叫 "请救救我"!

anhanjinj:2018新的起点

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工资全交给了老婆,再也不能在资源商场剁手买买买了,趁着圣诞节打折把需要的资源一次性买到了手,信誓旦旦的给老婆保证……导致这一周大地图也只有了个大致的样子不过,刷上花花草草应该还像个样子,接下来打算做一个云朵系统,自动生成滚动的云层,希望玩家被吸引住

最终遭遇战(Last Encounter)

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无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……可解锁的太空飞船 不仅飞行员的阵容扩大,你的宇宙飞船收藏也会在主基地中不断壮大。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

旋转上升(SPIN UP)

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按键可以抓取任何物体、抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!……只有使用视频共享网站提供的功能时,才能实现盈利

欢乐“炸”开花(Splodey)

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节奏明快的冒险中,充分掌握魔的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸的欢乐火花。……如此一来,玩家需要熟练掌握爆炸魔来完成解谜、消除障碍。……带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

旋转上升(Spin Up)

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按键可以抓取任何物体、抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……游戏的主题和风格最好突出大众/适度小众认知中被理解的东西。……第条:没有体验就等着退款和差评吧心流理论非常重要,不过也很简单,测试和设计都能迭代出让玩家沉浸其中的游戏

思维牢房(Mindcell)

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Mindcell 是不久的将来的世界中的第人称冒险。……迫害者不会放过这个逃亡者,无论他要去哪里。而且前面还有一场严重的对峙

创世纪 III:出埃及记(Ultima: Exodus)

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创世纪:伊苏德斯(Ultima - Exodus)游戏进入了第黑暗纪元,U3 各方面都比头两集优秀……地图方面比较特别的是,游戏里面有一座迷城 (Lost City),特定时间才会出现,城内可以买到独特的魔法武器和盔甲

后座司机(Backseat Drivers)

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《后座司机》中考验你们的友谊,这是一场终极合作驾驶灾难。……如果乘客很好地指引方向(司机也遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福。……只需踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!

版本:Early Access


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