PIXELMONS:像素游戏引擎在摩点上线啦!

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像素游戏引擎PixelGameEngine已经摩点上线啦!众筹享低价,后续免费更新!

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发在LD小组,大略是因为这里都是真正做游戏,不是仅仅是媒体,周边投资人,或是仅仅在游戏上班的人。。。……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的……语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,让一些人物走动,然后观看剧情——这就是让玩家接触故事流程

北大西洋商业捕鱼(Fishing: North Atlantic)

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随着你的渔夫生涯资历,利用各种升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种升级的渔船和渔具探索渔区。……),有六个逼真的港口◎ 渔捞授权伙伴 - A.F.

CUR3D Viewer Steam Edition

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几秒钟内加载和查看所有 3D 模型。……CUR3D = 3D 可打印,快速且便宜欢迎使用 CUR3D浏览器蒸汽版/b]CUR3D浏览器蒸汽版是快速轻松地打开和显示

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

模拟火车世界 3:德铁 204 型(Train Sim World 3: DB BR 204 Loco)

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许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……其中一些机车它们的寿命期间被重新改造,以胜任更多运输任务。……驾驶室功能与操控完全拟真- 真实生动的音效,游戏声音均来自真实机车- 包括额外的施佩萨尔特主干线时刻模式

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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实现较为全面的 2D 游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

唤境:2D游戏引擎:唤境Evkworld

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实现较为全面的2D游戏类型,例如:视觉小说、塔防、俯视角射击、平台跳跃、角色扮演。……事件:事件区域是用来查看、编写游戏逻辑的区域。……只舞台上布置了素材的游戏是完全静态的,只有结合事件进行控制,游戏才能动态运行

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