GWB-腾讯创意游戏合作计划:建议收藏!你不应错过的保姆级Steam商店页面创建教程

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、预告可以用一整篇文章来讨论一款游戏预告的设计,这往往就是你能否赢得消费者的关键。……如果要设计一部优秀的预告,你必须考虑个方面。首先,展示的内容本身要亮眼。……补充预告片可以专注于游戏的特定部分,或者仅仅是一段游戏攻略或演示,它们有一定用处,但重要性不如主预告

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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All,我是一名c++开发,我的目标是在较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存……、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材……,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏,其他类游戏不太了实现过程,我每周可以投入20小时的时间开发我希望寻找一名能够合作的有经验的策划

夏日模拟(Survive this summer)

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以夏天为特色的模拟生存游戏,在模拟手机的界面上进行各种行动,目标是坚持30天,并攒钱买到空调。……在购物App中可以购买改善生活状况的道具,以及游戏的最终目标:空调。……如果前期经济吃紧,也可以在鱼多多(二手)App中,贩卖已经拥有的道具

虚拟视觉盛宴:ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……体验尽管受到《爱丽丝漫游仙境》启发设置了很多谜题(这也是游戏名字的由来),游戏的流程也不会太长,大约个小时左右……哦,对了,没有 VR 设备的同学不要沮丧,也是可以玩的

航海家(Sailist)

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在《Sailist》中,你可以用第一或第人称控制你的角色,在帆船的内部自由移动。……如果你有足够的准备,你甚至可以掠夺其他船只。……不知道在漫长的航行中会有什么在等着他们......贸易每个港口村庄生产的贸易品不同,如果你运气好或者完成村庄的请求提升贡献度,你可以以更低的价格购买到更高质量的贸易品

吃鲸游戏:《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

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你的游戏就是做给这些人的类型工业生产的商业游戏更像是一个优质app,强调着所有人的共性体验,独立游戏就更私域……你可以一上来就选择个主角中任意一个:选择阿尔伯特,将以科幻剧情的形式体验故事,在这条线路中信息最多……,用demo一样谜语人的氛围感受游戏最终个人的线路会汇聚一起你会通向自己选择的结局——游戏共有10个结局可以完成

圣诞乐园:对立的世界(Christmas Land: Opposite Worlds)

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Christmas Land 是一款第人称单人游戏,根据各种事件探索和体验自己的魅力。……互动环境:你可以帮助圣诞老人向城镇居民分发礼物,并为圣诞老人工作室的玩具注入活力通过触摸它们,您可以与家人一起装饰圣诞树……特别活动:将有与圣诞乐队一起唱歌和跳舞以及与他们一起在冰上滑冰的活动在场的人们一欢呼

恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的

三狗评测:玩卡牌的上帝——simmiland评测

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进入经典模式后,选择一个地方生成第一对人类,也就是亚当和夏娃(虽然完全不知道性别在哪里看,好像只有名字能看出来……然而陨石这种AOE大招附带火焰伤害的太恐怖了,而且小人还总把教堂建在小镇旁边,导致每次流星雨过后都是一狼藉……有几次说人类闹饥荒了,闹你个头啊那边老子种的一苹果树地上还有斧头你丫啥玩意不捡就站在那里告诉我你闹饥荒了

独立游戏商店页面创建指南

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要想制作一部有效的预告,必须从方面考虑。首先是必须展示的实机内容。……一款游戏可以有两种预告:主要预告和补充预告。……补充预告片可以提供协助,但并不如主要预告那样重要

版本:Early Access


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