【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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在这一期的关卡畅谈中,Mark Brown 和 Arkane 工作室的设计 Dana Nightingale……本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 游戏机实用技术 UCG 获得授权翻译……翻译、时间轴:@法印城PS:《冤罪杀机》为官中译名

耻辱2关卡设计师教学 - 需要时刻自我反省的15个问题!

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耻辱2 游戏关卡设计 Steve Lee 的游戏开发频道。……编者按本视频出自油管频道 Steve Lee (Level and Game Design),由 今天加里不高兴 翻译

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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轴心国的战斗群具有独特的单位,如匈牙利的 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉的 Zrinyi……盟军罗马尼亚可以部署配备机枪的 Calarasi 摩托、Graniceri 边防军、快速的福特 V8……轿车、有着不光彩历史的精英 Vânâtori de Garda 保镖、TACAM R-2 坦克歼击车和

游戏编程挑战:传送门

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搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。……搬运 & 翻译自油管创作者 Sebastian Lague。由 @六氟化鼬 翻译。……v=cWpFZbjtSQg项目源码:现已对 patron 赞助者开放,在2月28号时对所有人公开

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

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sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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搬运翻译自:https://www.youtube.com/watch?……v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

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