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胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……我微信 huji624 Lefland: 打算年中去旅行,顺路去各地拜访下独立游戏团队,或许会路过重庆
indienova.com/u/jomanew/blogread/26669
具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/groups/post/95319
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常用联系方式:QQ:457663161微信:YY4576663161。……认证:策划,美术 微信:水镜
indienova.com/groups/post/102695
感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/u/kierra/blogread/31255
Q:学院游戏设计专业在国内开设时间算是比较晚的,您觉得与其他高校相比有什么优势呢?……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证。……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询,查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询
indienova.com/u/fevergin/blogread/9492
--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)微博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com
indienova.com/u/ciga/blogread/11189
上次WePlay的微信公众号为大家介绍了Party区许多开心欢乐的聚会游戏,而今天将为大家介绍的则是充满了超现代艺术感和科技感的……作为国内最早开展VR内容制作的专业团队之一,对于他们倾心打造的《GHOST》仿佛也多了几分信任和期待。……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
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