zhtroy:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/u/zhtroy/blogread/1911

作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017刚好有成都站就报名了……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传提交的文件

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

发起:zhtroy 作为一个想要做游戏的国企程序,一直想参加一下线下的Game Jam,这次GGJ 2017……要做的美术量很大,由队里两人负责,程序方面队里Hont之前做的一套Unity的框架能够用到这个游戏上,……虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一个相对完整的版本,我开始在GGJ的官网上编辑游戏的页面,上传提交的文件

旅游巴士模拟:第三代曼恩 Lion’s Coach(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Coach 3rd Gen)

indienova.com/game/tourist-bus-simulator-man-lions-coach-3rd-gen

当然,全新的产品系列也代表着全新的黑科技应用到这款次世代客车当中,客户可以选择装配曼恩独家的 OptiView……C 型、三轴加长型- 可选装 Optiview 电子后视镜/传统后视镜,钢轮毂/轮毂保护罩- 12

德国长途客车模拟:第三代曼恩 Lion's Coach(Fernbus Simulator: Man Lion's Coach 3rd Gen)

indienova.com/game/fernbus-simulator-man-lions-coach-3rd-gen

当然,全新的产品系列也代表着全新的黑科技应用到这款次世代客车当中,客户可以选择装配曼恩独家的 OptiView……C 型、三轴加长型可选装 Optiview 电子后视镜/传统后视镜,钢轮毂/轮毂保护罩 - 12

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

下面我们会讨论一下,如何构建此着色器(shader)中,用到的顶点和碎片程序。……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……之后这个结构可能会在碎片程序中用到,所以之后我们会再次回到这里

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

《星际战甲》开发商官宣新作 MMORPG《Soulframe》2.英国政府:游戏公司限制氪金开箱,否则将立法整顿……2.英国政府:游戏公司限制氪金开箱,否则将立法整顿上周日,英国政府发布声明,呼吁游戏行业采取措施限制氪金系统和随机开箱……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

收集并升级英雄进行5v5战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

indienova.com/game/heroes-of-the-dark

收集并升级英雄进行 5v5 战斗,缔结盟友,恢复世界秩序。……吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/steam/game/974240

你是一个侦探,努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)