工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……找到爆炸物想拆解炸弹前先找到炸弹。解除炸弹与地雷真正刺激的才正要开始。……来试试看有哪些炸弹是你可以解除的!

「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇・下)

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那是设计者思维的延展和传递的 Meme(模,文化传播的最小单位)。……K 以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……寒暄过后,我们就聊了聊各自的情况:K 离职原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏

Lefland:「戏游记」第二期:卧薪尝胆与破釜沉舟(厦门篇·下)

indienova.com/u/lefland/blogread/28929

那是设计者思维的延展和传递的Meme(模,文化传播的最小单位)。……K以前和我在同一个公司工作,在公司里也经常见到,但是没怎么打过招呼,也不是很熟。……寒暄过后,我们就聊了聊各自的情况:K离职原因其实和我差不多,也是有很多自己的想法,想要做一些不那么商业的游戏

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……从 3 月 1 日开发 QFramework Pro 开始,又体会到了代码的快乐,自己骨子还是个程序员啊

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

indienova.com/u/alienbang/blogread/3061

跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲的横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……在百度搜索微 公众号注册,点击一个前缀为http://weixin.szshrsm.com/vip/……的网址,出门去派出所做笔录,晚上再回来继续

回声之夜(Echo Night)

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某日理查收到了一封,在署名父亲的信封中,只有一把未曾见过的小钥匙。……船内还存在着当时乘客的灵魂,船内某事件的发生,使得乘客都变成了黑影,被束缚在船上。……主角为解放他们,除了要在船内探索,还要不时超越时空,追究在船上发生事件的原因

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25704

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99美刀,由于各种各样原因…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……你参加?

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101144

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

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