indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码了,因此笑裂了嘴)-新增了迷雾僵尸:4心 1速 1伤每三回合释放……3x3范围的迷雾阻挡视野,持续2回合-修复了植物受伤恰好死亡后下回合仍在此位置触发伤害判定的bug
indienova.com/game/yomawari-3
요마와리 3: 떠도는 밤, 夜廻三, 夜迴三, 夜回三。……探索夜路的“夜回”系列第三弹主角为解开自己身上的诅咒,在有恐怖鬼怪潜伏的街道上徘徊,寻找关键的“回忆”……深夜的学校、有梯田的农村、竹林中的人偶宅邸,这些地方都潜伏着相关的“鬼怪”,并藏有遗失的“回忆”
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本作也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……约拿·瓦斯克斯则是一位密码破译员。……当队友在进行治疗和修理检定时,约拿可以消耗印记来修改结果,使本应失败的检定转为成功
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
横版动作游戏《闪回 2》(Flashback 2)正式公开。……本作是 1992 年经典作品《闪回》时隔 30 年推出的续作,玩法仍旧维持了经典味道。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本作将采用回合制玩法
indienova.com/u/wzj998/blogread/4747
3.能量值为0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果
indienova.com/u/sing/blogread/1670
遊戲介紹遊戲採用回合制方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……作為一個並不痴迷策略遊戲的人,舉不出林林總總的優缺點對比。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發的控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資
indienova.com/game/ultimate-sadou-tea-or-coffee
▼ 概要 在学校仓库整理行李的茶户信太郎在那里遇到了穿着和服的美少女享。……仔细一看,手里拿的却是是烧杯……倒入的是黑色液体……过了一会儿!她静静地尝了一口——「噗———嗤!」
indienova.com/steam/game/423490
《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄制Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来制霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4
indienova.com/groups/post/681
如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了拿卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 拿夏普编过么?
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