后室 1998(The Backrooms 1998)

indienova.com/game/the-backrooms-1998

- 闪光灯、工具和补给: 寻找工具和补给,如闪光灯(需电池)、喷雾枪(用于标记路径)、药品(维持理智)……、治疗注射器等,帮助你游戏中生存。……- 路径标记系统: 使用喷雾枪标记你走过的地方,防止迷失

加奇鸟(Gachi Bird)

indienova.com/game/gachi-bird

经典游戏,街机游戏,以♂️Billy Herrington ♂️和他的朋友们在三个维度的障碍物中飞行为特色……◎ 地狱模式 - 一个非常困难的游戏模式中扮演一个♂️蜘蛛魔蝠 Van Darkholme ♂️,注意可能会发作……◎ 金钱系统 - 玩无尽模式会让你赚一些♂️ bucks ♂️,你可以游戏商店里花钱 100 多个鸟和翅膀组合

自我、状态、昏睡。(Ego in a Coma)

indienova.com/game/ego-in-a-coma

《自我、状态、昏睡。》是一款 2D 动作剑斗游戏。玩家可以使用多种武器击败敌人

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

挽歌:阿雅(ELEGIES: Aya)

indienova.com/steam/game/1977660

勉强逃出大火的扎克醒来后发现自己医院。在那里他遇到了一个名叫阿雅的幽灵。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是......一个幽灵!这到底是怎么回事?……5-7小时的故事 两个故事的结局将由你的选择决定 美丽的动画风格人物和背景画,2560x1440分辨率

寿司屋(The Sushi House)

indienova.com/game/the-sushi-house

同事的指导下,你学习如何制作寿司、清理地板,以及管理店铺日常事务。……一切看起来都很正常,但随着日复一日的操作,一种“哪里不对劲”的感觉悄然浮现。……- 通过交互与故事推进展开的叙事体验- 约 1~2 小时的紧凑而深刻的游戏时长 推荐游玩环境强烈建议佩戴耳机或耳塞进行游玩

漂(Float)

indienova.com/game/float--2

河流中有很多危险的敌人阻止你的前进,那些不知道从哪里来的塔可以帮助你消灭它们。……众所周知,三个一星的东西可以变成两星,三个两星的东西则会变成三星,很简单吧

夜之城(Town of Night)

indienova.com/steam/game/546990

Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……夜之城中你可以随你喜欢地招募不同的伙伴加入到你的地牢探险之旅。.……特点 5-10小时的战役6种可选的职业掠夺和练级 第一人称视角地牢探险

疯王子:有奖找一款老游戏

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21077

小时新天利VCD上玩的,肯定是模拟的之前的游戏机。 是一个横板游戏,应该算解谜游戏。手柄操作。……谁要是帮我第一个找到这是啥游戏,送他我做的三个游戏的激活码,嫌弃不要也行

模拟建筑:太空港(Construction Simulator - Spaceport Expansion)

indienova.com/steam/game/2295820

两个全新建设项目,每个建设项目中有三个任务。……再加上后续的任务,这些工作能让你再尽情游玩40至50个小时。还不快来与朋友们多人游戏中体验一下?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)