indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤。……只狼为什么要坚持他的“特别”,但是前两小时又那么“正常”。这个问题忽然有了答案。……如果只狼的小怪一刀就倒,如果只狼的boss只要用血瓶扛着就能过去,那只狼还能吸引到这么多玩家吗?
indienova.com/groups/post/100139
下周BP,继续寻找有热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)。……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 要全职吗 moonightnopp
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
还有一些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改就比较麻烦……我倒没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏的整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创的那么独一无二……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何
indienova.com/steam/game/2661520
《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹的休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找的彩蛋。……它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战
indienova.com/steam/game/545670
有一天,在嫉妒的时刻,红色把蓝色开秋千推下,使她瘫痪。……满目疮痍, 她突然意识到她可以进入姊妹的自觉性和帮助她从昏迷醒来再回到生活。你同时玩两个姐妹。……红色和蓝色有交换身体的能力随时
indienova.com/groups/post/100852
在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你能懂。……#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡
indienova.com/u/lukeee/blogread/36643
感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次的作品有种能够一炮大卖的潜质……游戏的线索就更加清晰明了了。前期的教程也更加优化了,模糊的展示了为什么鼠标的按钮和键盘用不了的经过。……需要更多的玩家的宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家的感觉真的是最好的开发动力剂和游戏优化镜子
indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776
一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……随便吧,想不明白,也不关我事,非要说,房子要是都每隔三天就能重新卖,那我没准可以在这赚上一辈子钱了…………一打开门满眼鲜红。记得员工守则上说走廊的灯亮红光就不能出门,大概有某种紧急情况吧
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