从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有动症,连续不断传送/瞬移就是会破坏沉浸感。……答案自然是否定。思路有不少,首先要提一下的一种巧妙跳脱出“移动困境”设计思路:第三人称。……聊了这么多,最后总结一下吧:《艾莉克斯》毫无疑问一款优秀 VR 游戏,但它更像是一名集大成者,而不是开创者

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己伙伴不见了踪影,等待着她究竟是什么呢?……但让她没有想到的是,随着时间不断推进,一个黑色秘密即将被揭开。……喵露朵露长着猫耳和长长尾巴奇怪少女,似乎对自己体型和身世没有任何怀疑

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

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之前添加基地要素收到了不错评价,而这次“阿特拉斯崛起”版本增加了新剧情线、任务和种族,而且最关键的是……当初我第一次打开这款游戏时候玩儿了半个小时关了,原因非常简单:3D。……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始已经存在了,只不过你不知道而已

翼国游者:汉末霸业评测

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这个问题很致命,而且看评论跳出bug种类很多,须尽快修复,好不容易打完跳出来会很烦,尤其自动存档没跟上时候……,但胜在国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出游戏一样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀……优点:1、本土国创(别我呀,这就是比起其它国外游戏最大绝对优势)

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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)也很热心地指导了一下美术基本知识。……全屏特效,可以留意到周围环境整体有点改变,这效果其实也是调了挺久,刚开始屏幕震动,后来角色震有点才想到换这个试试……不过其实最重要市场推广还是把游戏质量做好,质量最好推广手段

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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所以原本只打算抽一周时间做一个小项目放松一下,不过后续还是上头了, 最终用了大约半个月时间完成了《……创意与灵感“Side effect 副作用”本次活动主题,脑子里第一时间想到的是”,这几年因为腰伤可以说从没断过吃药……,还记得吃过一款很猛止痛,副作用是致幻,哇,那感觉,爽爆了~按照我个人以往设计方法论,首先要去FC

魔药故事(Magic Potion Stories)

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50 个关于魔、与之相关的人和“魔女”故事。……一系列 50 个短篇视觉小说,其中与一种魔有关各种剧情都在展开。……舞台由一个 2D RPG 风格视觉系统动态地、富有表现力地展开

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植属于自己园你拥有一处特殊园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要原材料……炼制具有神秘力量通过你收集原材料进行不同组合,从而炼制效果不一,伴随着你经验越发成熟……贩卖魔赚取更多金币你所炼制任何魔药都可以出售,通过贩卖魔获得金币,你可以购买更多原材料或者家具

ayame9joe:日常表白

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所以我还是可以继续呀。真的是非常感谢诺娃收留。这朋友圈写都不好意思发了。……正直游戏开发不要酸葡萄,在之前首先想想如果可能自己选择,所以还好我们有 indienova,它教我分辨那些虚假正确……,在我可能不够坚定时候,它就是我原则

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