小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

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发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少分享了,自己见效摸鱼说一下。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/11928

喜不喜欢一本书,还是翻两页才知道;如果你看了上面奇怪简介依然感兴趣,不妨体验一下。……想当初我也没想过要一个做一部游戏,但是这个故事成型了,我无法拒绝它诞生。……2019.2.1不知道日志要写什么,记录一下开发历程吧!

女巫学徒:魔灾(The Witch's Apprentice: A Magical Mishap)

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年轻女巫格里梅尔达和她勤劳扫把需要你! 你会加入这个在一个神奇冒险并击败可恶软泥吗?……格丽梅尔达,一个年轻女巫,想换一下发型,然而一滴染发一不小心落进了她姨妈魔法锅里!……紧接着一场巨大爆炸! 现在,整个美丽森林遍布着令人讨厌紫色软泥!

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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先郑重声明一下,因为该游戏由我一开发,进度缓慢,工作量巨大,而目前我工作主要在架构游戏上,所以在本文出现任何素材……所以就算技术和人力不及moon studio千分之一,我也要做一款小巧精致让人印象深刻好游戏刚开始我遇到非常多难题真的是非常多首先……,我要说服我家人,一来是暂时解决下衣食住行问题,二来是给自己打一针定心

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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另外还有什么疯狗 10 米外定点爆杀、STG44 躯干两枪秒等等,我就不一一列举了。……我抱着好奇心上网查了查,发现这个盾牌有个 bug 会导致这位名叫“推土机”专家正面不受任何伤害,脸接坦克炮弹跟没事一样……是啊,在这个年代,又有谁还记得游戏原本功能是人们获得快乐呢?

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

在往期立绘曝光中逐步展示了三仙女、异国皇子、黛薇薇等角色手游新立绘,花粉们缅怀回忆同时也有惊艳刹那……图1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属主人,浅蓝色长发,深紫罗兰色眼瞳,不言而喻……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁感情只会有增无减,在《

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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从 Luxus 角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个,快来玩这个简短视觉小说,拥有多个结局……从 Luxus 角度踏上这个旅程,你有机会爱上任何其中一个。……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物完整概念

则栋:源

indienova.com/u/1326200039/blogread/23206

日本一些工业设计师巧妙利用了这一点,创造了经典产品,但往往也只限于让人“不假思索”知道用意。……游戏何其狠辣,一下子刺中我们作为人心智核心。……暴力是男性原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界游戏业,从一开始肇始于男性,并且被男性塑造

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下哦……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

否则容易昏昏欲睡,很难让人兴奋起来。……还有,非常感谢麋鹿大佬音乐,本来枯燥游戏增色不少,如果麋鹿大佬音乐包还有名额,大家也可以去关注一下哦……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务

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