jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

indienova.com/u/jagttt/blogread/4524

玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌。……这样来做装备的差异化感觉比单纯的数值更有意思,在这个游戏的框架下也更容易理解。……站在 F2P 的刷刷刷的角度来说,最容易让人接受的还是传统 RPG 升级 Loot 的模式了

耻辱:界外魔之死(Dishonored®: Death of the Outsider™)

indienova.com/steam/game/614570

扮演比莉‧勒克(亦称梅根‧福斯特),她曾是丹沃尔恶名昭彰的职业杀手之一。……与曾经的导师,也就是大名鼎鼎的刺客多德重聚,完成一场惊人的暗杀行动:干掉界外魔。……冒险进入卡纳加最灰暗的地带,揭开界外魔的神秘面纱及来历

水畔空蝉(Waterside Chirping)

indienova.com/game/waterside-chirping

剧情介绍: 女主角艾琳原本只是一个普通的村民,有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候

醒目男孩(SmartBoy)

indienova.com/steam/game/800130

游戏亮点:1.每个游戏关卡分为3种级别,第一级别最容易,第二级别较为困难,第三级别困难。……玩法介绍:1.进入每个游戏关卡后会出现提示,这些提示将会告诉玩家要做什么

axmk:G胖什么时候能数三?

indienova.com/u/axmk/blogread/763

你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

一起柜台战争(MiNNaDe Counter Fight)

indienova.com/steam/game/1266480

从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

一起柜台战争(Minnade Counter Fight)

indienova.com/game/minnade-counter-fight

从现代拉面商店到原始时代,拉面工厂,城堡等等,在各个世界中制作拉面,饺子和啤酒,并准确,迅速地将其提供给客户……移动地板,传送带,陨石坠落,飞镖飞来飞去,巨型青蛙瞄准食物,遇到猛犸,这并不容易

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

ABXY, 左右手食指对应肩键 LB/LT RB/RT)对于一个用手柄操作的游戏,除开画面以外可能开始让人留下印象的就是游戏的键位设置了……这个虽然没有什么明确的指南和案例,但感觉在 3D 游戏成为主流以后的十几年里也形成了一些约定俗成的规则……对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

indienova.com/steam/game/3371410

不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

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