在披萨上的生活(Life On A Pizza)

indienova.com/steam/game/1598560

简单玩法,难以精通简单的控制方法。左,右,上,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。……并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。玩家对抗或者合作和你的朋友或者其他玩家进行对抗或是一起生存!……增强功能把它们想象成格外的芝士,量不加价

在披萨上的生活(Life on a Pizza)

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简单玩法,难以精通简单的控制方法。左,右,上,和下。“简单玩法,难以精通”的一个非常典型的例子。……并且可以很容易的使用键盘或手柄游玩。 玩家对抗或者合作和你的朋友或者其他玩家进行对抗或是一起生存!……增强功能把它们想象成格外的芝士,量不加价

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

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鬼知道这个月我们两个经历了什么!……接下来需要调整的地方,一个是立绘,因为我没有什么时间画所以就暂时用草稿图代替了;还有一些交互上的细节。……不过目前应该还没有到跟大家见面的程度,就先放一个介绍视频啦~感兴趣的朋友可以关注微博@决斗者俱乐部或者进QQ群

硬币推杆(Coin Pusher)

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找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王! 找到最容易上瘾的游乐场机器,成为硬币推杆的新王!

海盗之旅(Pirate Trails)

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这场海盗之旅有什么等待着您?……托尔图(第 11-20 关)——挑战变得更加危险!……拿骚(第 21-30 关)——只有狡猾的船长才能抵达这里! 让您大喊“啊哈!”

极地觉醒(Arctic Awakening)

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这原本是寻常不过的例行公事,前往阿拉斯某个小镇投放补给,开了自动驾驶,放松了警惕。……你是飞行员凯,只是现在飞机报废,而你身处极北的野外,全然不知这里是什么地方。……特色内容:第一人称叙事冒险,面对自然的力量,不过这可能是最容易的事情

+1s

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一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜什么的话那就太好了

mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28682

相信各位朋友还是很疑惑现在游戏的机制和玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月的时间学画画和写插件了……同时,游戏的剧情也不停在演进,感觉开始起的名字已经和现在的剧情不太匹配了。。。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

开始我想做的是游戏 PBR 简易流程分享。……做最容易进门的技术分享可能有人会问,多久能学会Zbush呢?……我想我的分享大概是这个世界上最容易学进去的ZBrush技术分享吧

引擎:Construct 2

indienova.com/indie-game-development/engine-construct-2/

目前,Construct 2 被认为是简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……目前,Construct 2 被认为是简单、最容易的基本游戏开发工具,它有一个可视化编辑器,让你不写一行代码创建……由于是采用 HTML5,所以开发出来的游戏很容易的就可以做到跨平台发布

版本:Early Access


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