奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

模拟商业大亨(Business Magnate)

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Business Magnate 是一款模拟商业大亨游戏,您可以在其中制造、设计、生产、营销和销售各种类型的商品……您甚至可以同时运营多家公司,并成为终极商业大亨。……管理员工,跟踪财务和销售数据,启动和运行营销活动,分析市场

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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语言的建构和使用在于划定一种可能的范围,相比索绪尔的语言学结构分析,系统功能语言学的更加强调语言在语用以及语言实践上的价值……对于交互性的语义分析,规则即语义。……在复合的单变量语言结构中,祈使小句+祈使小句的方式难以闭合整个文本结构

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……各种样式的坦克可供选择- 游戏中会提供各种各样的坦克, 分析并了解每一款坦克的特征,选择与自己性格最相匹配的那款去战斗吧

千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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心平气和讲,不要把商业化一棍子拍死。因为人要吃饭,人不吃饭会死。……然后就是游戏测试,大多熟人测试,极不成熟的测试体系,样本较少,加对反馈的主观判断取舍,测试的整个过程就非常弱……而后在我的威逼利诱下,他继而详细地阐述了何为懒:分析障碍症,选择困难症,抗拒力,焦虑,抑郁

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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02 新模块全新模块“游读”通过主题特刊、专项报告2个方向,结合业内资深策划、制作人的评论,以结构化、……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……定性访谈等研究方法,深度分析不同类型玩家群体的特征和需求

AngerForce 幕后故事 3:一些歪门邪道

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比如同一个空间结构,两次展开出现了不同的结构,你肯定想“这特不科学”。……但是,如果稍稍做一点改变,一些前摇动画进去后......[旋转]这次再看似乎有那么点儿道理了,嗯。……隐藏违和部分还有另一种情况,用合理的结构可以隐藏不合理的结构,整体观感也是 OK 的

游戏测评的四个意义

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而且用这种方式分析游戏,也存在几个问题。首先是效率问题。……再以文字分析其核心系统、美术、音乐,玩家行为与感受。这种测评的思路就是:体会玩家感受,抓住玩家需求。……最后时限终极目标:用产品元素实现产品需求——传播需求或商业化需求 后续产品决策 这主要体现在游戏面市前后的

zedc:罗德岛中的后工业风格

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服务业指的是除上述两种产业之外的商业、财经、交通、卫生、娱乐、科研、教育和行政工作等等。……从氛围渲染上就有很多工作要做,以下将从界面、音乐、文案、道具等方面简要分析。……以上就是对舟游的后工业风格的简要分析,当然还有一些诸如服装风格、剧情细节等内容也增强了渲染

版本:Early Access


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