ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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整个游戏故事、创意和结构并没有特别出奇地方,或者甚是普通。剧本以及表现力可以真的是挺一般。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个连续跳平台不代表且只能从这里过去,可能要尝试其他办法

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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擅长到什么程度?不妨放上一些你过去参加项目的资历,或者你已有的一些成果,来使了解你能力。……,不一定便是最搭配一部分,当然有个大神自然也是不错选项,快速带你入门。……同时挑选队友时候,他人对于该人印象也是很大一部分参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地用自己想用武器想法?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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甚至不息“吃土”也要得到虚拟数据?……我曾与一位经济学专业朋友讨论过,他氪金就像投资,“沉没成本”导致你小子月月吃土。……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠游戏?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列出现。……看着预告片里音乐,不禁我想起小时候在电视机前玩洛克1代和3代美好(难受)时光,这次《洛克11……》是否勾起老玩家对这个经典系列回忆,又是否能做出什么新创新点

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去那两次战争格外迷恋,甚至产生了参军冲动。……我理解,毕竟,谁都不希望自己再次摊上一堆麻烦事,可是,事情终有一天是必须要面对。……或许,战争造成悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人死活?我说是吧?

警用航空运输机(Police Air Transporter)

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一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择?……一些人说“飞机!”其他人“汽车!”既然你都会,为什么还要选择?……Police Air Transporter 是一个与众不同模拟器,具有简单机制和令人着迷游戏过程

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用愤世嫉俗科学家只需要一个他轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他枪下紧张时……在你研究顾问偷了(以科学名义)一个非常有价值外星水晶,愤怒外星开始追逐你们。……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用手工制作枪,教授在他家作坊里用旧垃圾制作

梦乡(The Dreamcatcher)

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生活中所见所闻定会影响你梦境,但是如果反之梦境也影响现实? 常言道:“日有所思,夜有所梦”。……生活中所见所闻定会影响你梦境,但是如果反之梦境也影响现实?……但是有一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是这一切复原关键

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……,大部分还是喜欢经历接触过题材,设定不是无根之水。……由于科技不发达,氧气、电力、资源、药品的供给不足可能都是致命,这样才会对抢夺资源有了更合理动机解释

版本:Early Access


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