小组帖子:我get不到无标题大鹅的魅力点在哪

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问题不在于鹅是什么样,而是鹅特别之处在哪,它为什么/凭什么让人如此兴奋、人情感泛滥,是什么使得鹅待遇与鸡不一样……"很容易让人理解游戏内容是什么.……那些一句来一句去隔空对话让人感到心烦,像这次贴子这样收到这么多预料之外有趣而有意义回复是极少见情况

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己眼泪给大家熬汤,山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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尽情游玩这最多 8 人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望自由地用自己想用武器想法?……也就是弱化自己某部分能力,相对可以强化其他能力,或是携带更多种枪支

小组帖子:作为一个玩家,我更喜欢打开一款游戏,然后天荒地老

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不知不觉就买到100+了。。。……Steam的话更是如此,游戏数量庞多,价格低廉,稍微花费一些金钱就能买到大量游戏,可是事实上,真正能让玩很久都不会腻游戏……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,某些游戏经久不衰。不然游戏新鲜感不够,体验度不好

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……我想了很久,还是想做一款好产品。劲超这特别好,这也是他想要,所以我加入了。……Sunny:跟自己创业比?James:容易多了

新书推荐:游戏开发极客的《创游记》

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既有摆脱现实去实现自己梦想动力,又何必有一夜暴富奢求?……这种游戏和这种团队叫什么?或者,我一直在问:我们这种团队算是什么?……这我惊奇,理想中未来,似乎就要在眼前,而我却不知道躲到哪里去了

弈蒙:如何挑选一个靠谱的队友?

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擅长到什么程度?不妨放上一些你过去参加项目的资历,或者你已有的一些成果,来使了解你能力。……,不一定便是最搭配一部分,当然有个大神自然也是不错选项,快速带你入门。……同时挑选队友时候,他人对于该人印象也是很大一部分参考因素,一个人说他不好或许没有什么参考价值,可是当几个人

CindyDisplay:【复制品的调查报告】特别战争

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有些年轻对已经过去那两次战争格外迷恋,甚至产生了参军冲动。……我理解,毕竟,谁都不希望自己再次摊上一堆麻烦事,可是,事情终有一天是必须要面对。……或许,战争造成悲剧,在许多人眼里那就是消遣,谁会在意别人死活?我说是吧?

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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帮助我们更高效进行工作,也更好引导产品意识形态,毕竟我们都是贪心的人,也没有办法彻底专心,制作过程中会有许多新更多想法……游戏视频除了“爽”之外,阿枪还在品鉴会上提到了“爱”,因为团队投入了很多爱好在《刀光与少女》里面,游戏中皮肤和武器对经典致敬也让人印象深刻……“咖法森林”,里面还有让人放松猫主子等小动物

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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之前看了一篇文章用机器学习设计超级玛丽关卡,我觉得这很有趣,试试看用机器学习来设计三消游戏。……-Z:主要我一个,然后每周给教授汇报,他会提示我下一步考虑什么方向。……blablabla-R:挺好,那综合你之前经历,你喜欢一个还是一个团队

版本:Early Access


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