indienova.com/steam/game/2291340
你能掌控多久?……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音。……Hastur并不总是喜欢早睡亮点一个“可爱的”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们的)3幕神秘故事等待你解开足以让你失去理智的棘手谜题稳定无害
indienova.com/game/the-baby-in-yellow
你能掌控多久?……所以一定要仔细听你脑海里的轻语,那个告诉你只要听话就会没事的声音。……亮点 ◎ 一个“可爱的”婴儿布娃娃(反正轻语是这么告诉我们的)◎ 3 幕神秘故事等待你解开◎ 足以让你失去理智的棘手谜题
indienova.com/u/wb-6360915989
微博:晕乎乎不听话87
indienova.com/u/jagttt/blogread/3961
Warframe 如何通过全局等级设计来让游戏里的内容变的有意义 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……我觉得 Mastery Rank 算是一个挺激进的做法,而且字面上看上去也有点让人反感。……但实际上玩起来感受上这个是会让人更有动力刷下去,而且 Warframe 本身素质非常过硬,总体效果上就挺棒
indienova.com/groups/post/100311
这让我很尴尬,因为我确实是在按照他的需求推进工作的,但是他突然搞出一个完全跟我写的东西无关的故事让我咋整……之前我朋友遇到的怪东西的情况也很糟糕,合伙人在跑路之前删掉了网盘里的所有重要信息,雇的人不能按期完成内容导致投资人撤资之类………… 我感觉找合作伙伴还是要多聊聊,很多小的让你不舒服的细节,要问问自己原因是什么,尽量如果能找到志同道合的人最好
indienova.com/u/hetneo/blogread/22502
大佬在jam上问了我一次,在jam后又问了我一次,《人树》什么时候能完成。……家里急着让我找工作,所以人树也就断下来了。……当初信誓旦旦想尽可能完成一个完整,商业的东西,可能还是变成了自己玩玩,yy的东西
版本:Early Access
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