双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

他们来的缘由多种多样,像是“急诊”、“快死了”,以及“价格好便宜”。……没有什么能比得上自食其“”。……• 精神病学诊室 - 哪里疼?我是说,到底怎么个疼法?• 手术室 - 此处需要一刀切

会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

这大抵是我开始做《妮巴一家》的契机,《请出示文件》在这一点(注:在循环的日常中应对变化的挑战)上对我巨大影响……herzindagi,vegrecipesofindia,babulous另有许多菜肴我们也熟悉,只不过一些细微区别……“今晚回家吃饭”最近一次回家,我发现父母个新习惯。家里餐桌以往常备着骨碟,或偶尔用塑料盖子装残渣

超侦探事件簿 雾雨谜宫(Master Detective Archives: Rain Code)

indienova.com/game/master-detective-archives-rain-code

迷宫】随着调查逐渐深入,由案件谜团实体化所构成的迷宫就会登场,透过各式各样的机关、陷阱发动攻击。……【死亡推理】试图阻止他人接近真相的“怪人”会在迷宫中现身。……以简洁痛快的动作要素与怪人展开对决,使用“解刀”击倒怪人,朝事件真相前进

小组帖子:关于游戏主题和整体游戏时长...

indienova.com/groups/post/465

发起:闇的光 游戏内容主要是讲述一个14岁男孩的梦境

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

需要一个能独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径……)兴趣的加我QQ:1433760739

传奇骑士(Legendary Knight)

indienova.com/game/legendary-knight--1

穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 从地下城居民那里购买新的物品、药水。■ 一个危险的开放世界,各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物和老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

我只是翻译尚且颇费功夫,他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

团队给了第一版方案,基本被推翻重写:手段,渠道,执行,逻辑都对,就是没有回答清楚一个问题——这究竟是款什么游戏……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了让你快速建立坐标系……他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体一个谱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)