休息(Repose)

indienova.com/game/repose

游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……哪能有那幺危险,是吧? 关于此游戏 你又在干活儿时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班第一天。……你任务,是取回散落在设施各处受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里

新冠病毒杀手(COVID KILLER)

indienova.com/steam/game/1917020

Covid Killer是一款第一实时FPS-生存游戏(3D UE4)。……游戏难度在于,随着你进展,病毒数量和抵抗力都在增加。大量水平。……这种模式允许你赚取星星--游戏中货币--你获得某些游戏中奖励(特殊充电器、药品......)

Shine 的冒险 0:僵尸 重载(Shine's Adventures 0 (Zombies Reload))

indienova.com/steam/game/1366320

Shine在一个陌生地方醒来,她发现周围很多可怕僵尸。……为了生存下去,Shine需要探索这个陌生地方,她需要收集武器,药品,道具......一切都是为了活下去……请不要关闭本游戏自动更新。关于游戏Shine在一个陌生地方醒来,她发现周围很多可怕僵尸

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

2.绳索,之前绳索自身碰撞,可以绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会操作变得蹩脚……这次直接主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用拾取物,在接触时朝设计好方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补音效和特效加上

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

为什么他们留下你一个?为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安黑暗,踏入隐藏未知危险废弃走廊。……因为你自己使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。……战斗独特近战系统每场战斗都充满紧张感和危险性。即便是最普通丧尸,如今也成为了致命威胁

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演是一名从大学毕业不久年轻。……身处异乡他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨小窝,第一次和所爱之人了自己生活并憧憬着未来美好……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘梦境是这一切复原关键

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义转折,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫强转……让人印象深刻悲剧容易写,但是让人印象深刻好结局可不容易写,钢炼结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩感觉

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

indienova.com/u/candyuan/blogread/34748

经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,你可以轻松处理拉吉先对要锁定物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定物品,并且店家有余额购买物品给卖掉

人偶工坊

indienova.com/steam/game/2467280

“你们三个之中,只能有一个活到结局。” 从噩梦中苏醒,发觉自己被困在一个华丽房间里。……里世界,即为人类梦魇、人类心魔。 “你们三个之中,只能有一个活到结局。” 2.……是顺从还是战斗?要不要肩负起这个世界责任,从这里出发……"3.

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传情况下:可见国内玩家对《蜡烛》这款游戏期待值多高!……评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛》海外大,并且期待 Steam 和 PS

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.157 秒(地球人时间)