indienova.com/game/repose
游戏特色 - 调查设施 - 探索让人疑虑横生的超现实区域,一路前往底层- 步步为营 - 切记要深思熟虑……哪能有那幺危险呢,是吧? 关于此游戏 你又在干活儿的时候睡着了? 这是你在 [公司] 上班的第一天。……你的任务,是取回散落在设施各处的受损氧气罐。不要问为什么要去找这些东西。不要问这是从哪里来的
indienova.com/steam/game/1917020
Covid Killer是一款第一人称的实时FPS-生存游戏(3D UE4)。……游戏的难度在于,随着你的进展,病毒的数量和抵抗力都在增加。有大量的水平。……这种模式允许你赚取星星--游戏中的货币--让你获得某些游戏中的奖励(特殊充电器、药品......)
indienova.com/steam/game/1366320
Shine在一个陌生的地方醒来,她发现周围有很多可怕的僵尸。……为了生存下去,Shine需要探索这个陌生的地方,她需要收集武器,药品,道具......一切都是为了活下去……请不要关闭本游戏的自动更新。关于游戏Shine在一个陌生的地方醒来,她发现周围有很多可怕的僵尸
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/steam/game/2953480
为什么他们留下你一个人?为了找到答案,你必须前行——穿越令人不安的黑暗,踏入隐藏未知危险的废弃走廊。……因为你有自己的使命。而如果这个世界真的崩塌……总得有人拯救它。……战斗独特的近战系统让每场战斗都充满紧张感和危险性。即便是最普通的丧尸,如今也成为了致命威胁
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/u/candyuan/blogread/34748
经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个卖真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每有锁定的物品,并且店家有余额购买的物品给卖掉
indienova.com/steam/game/2467280
“你们三个人之中,只能有一个活到结局。” 从噩梦中苏醒,发觉自己被困在一个华丽的房间里。……里世界,即为人类的梦魇、人类的心魔。 “你们三个人之中,只能有一个活到结局。” 2.……是顺从还是战斗?要不要肩负起这个世界的责任,从这里出发……"3.
indienova.com/u/news/blogread/2007
由于有一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值有多高!……的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大卖,并且期待 Steam 和 PS
版本:Early Access
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