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煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者加QQ
indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/steam/game/1336410
游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。◆多种职业◆。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战
indienova.com/game/fire-emblem-three-houses
Fire Emblem: Three Houses)》是一款由 Intelligent Systems 制作……;北方的寒冷大地由法尔加斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作的故事则围绕着三国交汇处的一个“加尔格·马可大修道院”展开
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
制作过程心得体会 第一步:构思那会刚好玩过Into the breach这种大作于是决定做这个游戏种类……认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/steam/game/1090850
“蝰蛇”头部装有多功能APG-68(V)5雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM和一门内置20毫米6管加特林机炮。……/K小牛AGM-88C HARMAN/ASQ-213 HARM瞄准系统(HTS)AN/AAQ-28(V)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/23266
为了多赚钱疯狂加奶子加屁股,加衣不蔽体的女角色,都是独立游戏。……已经拿了投资了,有足够资金组建团队,做完还是叫独立游戏。……在大公司旗下打工,制作人拿工资拿分成,最后做完还是独立游戏。跟乡绅装灾民抢灾民的粥喝一样
indienova.com/u/teddyzhang29/blogread/27310
有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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有朋友问为什么叫FM20,我是绝对不会告诉大家最早是想开发一个农场(Farm)游戏的,后来转成了我们都喜欢的……后来我们遇到了志同道合的臭豆腐,音乐音效真的多亏了他。……9月28号在原神上线的日子,我们的游戏也成功发布了Demo,欢迎加群体验
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