恶魔岛:灵魂的诅咒(Evil Islands: Curse of the Lost Soul)

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传说中,一位天选之人将会到来并拯救其居民。……在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……玩家控制的队伍最多可以支持个人,由于脚本的原因,这些人大部分都是固定的

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 无第方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“长身白猫陶俑”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Stretched White Cat)

indienova.com/steam/game/3360460

这是以埴风为主题的可爱饰物,并配上长躯干设计。包含以下内容。……●追加饰物“长身白猫陶俑” 这是以埴风为主题的可爱饰物,并配上长躯干设计。……※可能需先更新至最新版本方可使用

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“跳舞的白猫陶俑”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Dancing White Cat)

indienova.com/steam/game/3360450

这是以埴风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚。包含以下内容。……●追加饰物“跳舞的白猫陶俑” 这是以埴风为主题的可爱饰物,正常尺寸的设计可看到双脚。……※可能需先更新至最新版本方可使用

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

重力挑战(Gravity)

indienova.com/steam/game/3916050

关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

重力挑战(Gravity)

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关:“神经节点”“哪里是墙?哪里是地?你又在哪?”一个受视角影响的 3D 迷宫。……第五关:“盒子里什么?!”“在为时已晚之前找到它!”几十个相同的方块中,只有一个会短暂变红

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

游戏暂定2024第季发布,大概是7月初,题外话,如果你想找音乐播放器和桌面快速启动工具,可以试试作者的软件……,流量,广告,要不有人,要不资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易。……如果你感兴趣,可以Steam加愿望单,预定第季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……1、找一个没参与项目的同事,能否面容自然地看完营销内容而不尴尬——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

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