月之继承者(Successor of the Moon)

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适合不同玩家的难易度◎ 超过 100 多个房间◎ 5 场 Boss 战◎ 使用月之轮组成连击◎ 15 种以上不同效果的物品……题外话时间 致玩家 大家,这里是魔术工坊的 qwerty,姑且还算是个学生。……如果没有这款优秀的作品,那一定没有《Successor of the Moon》

执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

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十一月开发总结 大家,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

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把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……场地里很有可能没有多余的椅子给驻守人员坐,所以自己备好可伸缩椅子!……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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那么以下哪种情况,你会“杀”掉一个人。……1.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你会杀……5.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,你的能力进一步有所提升

KunpoGames:比特小队每周开发日志2.20

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热爱和平的我拒绝收刀片 同学们,又到了比特小队开发动态每周一报的时间了。……由于游戏内容制作还没有完成的,android系统的优 化工作暂时无法进行,可能会在下周抽出专人进行适配工作……美术同学们在提供新素材的同时,将继续对一些 已有特效的优化和调整,包括仙境房屋坍塌效果;狙击枪击中效果修改

三愿(Three Wishes)

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每个愿望都会叠加前序效果,引爆离谱结局。……摸头引擎历经多年研发(其实就我)、耗资数百万美元(梦里)、借助量子技术突破(并没有),本天才开发者(就是我……那些温柔文字让你岁月静?本作绝不惯着你!《三愿》的灵魂就是——道具海啸!

许某人:《龙拳》开发记录

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不过为了效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。左下角是游戏中的展示效果

dengbohan:2020.3.25 一些不起眼的关键更新

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然后我发现,这个包里的很多东西都非常实用,比如“便宜的体积光效果”。……SSS皮肤效果也比我用MATCAP和环境光融合的更自然。……这个办法一开始我也担心没用,但配合smoothDeltaTime的效果非常

kuaile:地图测试

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这个地图测试居然搞了两三天,都还没有往框架里放,赶回家办事之前更新一发,希望明天可以顺利放进框架中。……也就是地下城的一层)分成若干种房间,每种房间可以编辑若干个,为了增加房间的细节,先在tiled map中编辑,……中,在根据自己需要的规则拼接起来,如下: ABC说起来还是挺简单的,做起来就不一样了,这个略带点立体效果

版本:Early Access


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