USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……除去志愿活动(和拿自己的作业 show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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在这之前的两周强迫自己参加了一次简历workshop和面试练习----虽然只是两个学生XJB聊来训练如何对介绍自己这件事更加自信……除去志愿活动(和拿自己的作业show)以外基本上都在各个房间里晃悠尝试游戏,也听了几个开发者分享自己开发经历的小讲座……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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这中间太辛苦了生病也在写然后呢本来是想打包便宜出售,但是跟大家讨论过后觉得,可能会有很少的游戏制作人们会整包的购买……元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么,……pan.baidu.com/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系我这一套有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格我的

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……然后我们放弃简单的方法,制作更为复杂的实现。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……这时还无法进鼹鼠洞,必须先找分叉路那只黑猫,用钓到的鲜鱼换来"桃太郎饭团",到湖边的树丛引出猴子,……游戏特性: 原作:藤子·F·不二雄 剧情:V2SAM 纯粉丝向RPG解谜游戏

三国古战略

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玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3。……,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”的环境更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式对待别人。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样的日子,公主收到了一封神秘的,这封来自一个居住在远离地精国的远方亲戚……信中说,她的叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主被命令他的城堡为他的最后遗嘱做见证。……她在脑子浏览了所有她认识的亲戚,但却想不起任何一个弗拉德叔叔

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

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